ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Թե ինչպես կարելի է կատարել մի պիտակ է «Maynkraft» - հրահանգներ

Երկար խաղում է նույն քարտեզի «Maynkraft» զարգացնելու եւ ընդլայնելու է իր ազդեցությունը մի խորանարդ աշխարհում, դուք կիմանաք, որ ձեր տնտեսությունն աճում է. Թիվն կենդանիների վրա ֆերմայում ավելանում է, դա դառնում է ավելի ու ավելի դժվար է չկորցնել նրանց. Այս դեպքում, մեզ եւ գալիս է օգնության թեգով: Ինչպես? Ինչու է «Maynkraft" tag. Եթե դուք օգտագործում եք այն ցանկացած կենդանի էակ, ապա դա կլինի վերանվանել այն կախված է, թե ինչ եք արել է ENGRAVING է մեդալով: Այժմ եկեք մտածենք, թե ինչպես պետք է անել, հատկորոշիչը է «Maynkraft». Գործնական արժեքը առարկայի դիմումի չէ, հատկապես բարձր է, սակայն նրա օգտագործումը կարող է պարզեցնել ձեր կյանքը.

ընդունում

Ի դեպ, հարցն այն է, «Ինչպես անել, մի պիտակ է« Maynkraft այնքան էլ ճիշտ չէ »». Tag չեն կարող արտադրվել ցանկացած միջոցներով, դուք չեք պետք է անել ամեն ինչ, որպեսզի հավաքել, potions կամ արհեստի. Կան ընդամենը չորս եղանակներ ստանալ այս հետաքրքիր թեման:

  1. Indiana Jones. Կամ ավելի շուտ - Ճանապարհորդական եւ ուսումնասիրություն: Դուք կարող եք գտնել tag է լքված ամրոցները, տաճարների եւ ավերակների. Ավելի կոնկրետ, գանձերի. Իհարկե, սա մի տարօրինակ վայր է անցկացնելու անուն թեգերը, բայց ոչ մեզ համար վիճարկել տրամաբանությունը ստեղծողները խաղի.
  2. Ձկնորսություն Կազմելով ծաղրել ու գնաց դեպի գետը ձուկ DMPA, դուք կարող եք հեշտությամբ դուրս գալու բռնել է ոչ թե սովորական, կամ «կոշիկ», եւ պիտակի. Տեղեկությունների համար, թե ինչպես պետք է անել, որ ծաղրել կլինի գրել ստորեւ.
  3. Առեւտուր. Դուք կարող եք ձեռք բերել այս նյութը է բնակիչների կամ այլ խաղացողների.
  4. Մխիթարել. Եթե Դուք մուտքագրեք հատուկ հրաման, որ կտրոնը անմիջապես ստանում է ձեր գույքագրման, առանց հետագա փորձություն: Recall կոդը / տաս @p name_tag:

Քանի որ դուք գիտեք, ստանալ պիտակների ազնիվ ճանապարհ է գոյատեւման ռեժիմում, դուք պետք է զգալի քիչ հաջողություն: Բայց առանց դրա, նույնիսկ իրական կյանքում անում:

կարթաձող

Վերլուծելով այդ հարցին: «?», «Ինչպես անել, մի պիտակ է« Maynkraft նշել էինք, որ մենք պետք է կարթաձող. Քանի որ նրա crafted. Մենք պետք է բավական է մի քանի ռեսուրսներ:

  1. Ձողիկներ. Լի ցանկացած անտառում. Գնալ կտրել փայտ վրա workbench անում մեկ խորհուրդը, սակայն, թե ինչ խորհուրդների արդեն այնպես որ մենք պետք է ձողիկներ. Պարզապես մեկ խայծը կուլ մենք պետք է 3 կտոր.
  2. Թեմա. Է ստանալ այն, դուք պետք է կամ սպանել spiders (ընկնում 0-ից 2 հատ), կամ շարունակում են ուսումնասիրել աշխարհը որոնման ոստայնում. Եթե այն կտրված է սուրը, կամ մի զույգ Մկրատներ, դուք կարող եք ստանալ մինչեւ 4 միավորների նյութի:

Հետո վաստակել անհրաժեշտ թվով ռեսուրսների պատրաստվում են նստարանին: Մենք տարածել diagonally ձողիկներ եւ ծայրահեղ վայրընթաց սյունակում 2 strands. Կարթաձող պատրաստ է: Այժմ մենք գնում ենք դեպի մոտակա մարմնի ջրի (ցանկալի է ընտրել խորը) նետում մի կարթ եւ սպասել: Պես բոց կաթիլներ ջրի մեջ, սեղմեք կոճակը եւ օգտագործել hooking poklovku: Ցանկը, որոնք դուք կարող եք քաշեք բավական մեծ, բայց շրջանում մյուս բեկորներ, դուք կարող եք բռնել, եւ դուք պետք է պիտակ:

օգտագործումը

Այժմ եկեք հասկանանք, թե ինչպես կարելի է օգտագործել հատկորոշիչը է «Maynkraft»: Առաջին հերթին գնում է սալ. - Ից այնտեղ, դուք կարող եք մուտքագրել անունը հանձնարարված է, ըստ էության, որոնց պիտակների է օգտագործված: Հիշում է, որ այս թեման չի կարելի սահմանել "tag", բայց, եթե դուք փոխել խաղը լեզուն անգլերենի պահին կիրառման փորագրության, ապա սահմանափակումը չի աշխատի:

Ամեն ինչ այժմ անունը tag պատրաստ է օգտագործման համար. Վերցրեք այն ձեր ձեռքը եւ գնալ փնտրում, որ դուք ուզում վերանվանել. Սա կարող է կատարվել ինչպես գրեթե ցանկացած կենդանի արարածի: Միակ բացառությունը The Dragon եզրեր: Բայց մոտենալ, որ այն կլինի խնդրահարույց. Վերանվանել որ կազմակերպությունը մոտենալ մի tag ձեր ձեռքը եւ սեղմեք «օգտագործման»: Առարկա անհետանում, եւ երբ դուք տեղափոխել կուրսորը շուրջ Խուժանի այն կցուցադրվի նոր անուն:

առանձնահատկություններ

Մենք հուսով ենք, որ այս հոդվածում, դուք չեք ունենա հարցին, «Ինչպես կատարել մի պիտակ է« Maynkraft "?" Այն ապամոնտաժվել ամենը, թե ինչպես պետք է ձեռք բերել օբյեկտ է խաղի. Միակ բանը, որ մնում է անել, այն է, մատնանշել որոշ առանձնահատկությունները եւ quirks կառուցապատողների, որոնք կարելի է գտնել, երբ դուք վերանվանել բաներ:

  1. Երբ դուք վերանվանել ոչխար "jeb_« դա կփոխի իր գույնը:
  2. Եթե դուք վերանվանել թշնամական մոբ, այն չի վերանա, քանի դեռ այն սպանվել:
  3. Եթե կիրառվում է հատկորոշիչը անունով «Dinnerbone» կամ «Grumm», ապա էակ պիտի շրջվել է.
  4. Երբ դուք վերանվանել մի նապաստակ է «կենաց», այն նաեւ կարող է փոխել իր գույնը:
  5. Եթե դուք օգտագործում եք պիտակների վրա `ստեղծելով ընկերական վերջերս կստանա լրացուցիչ 10 միավոր առողջության.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.