ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Ռազմավարությունը մասին միջնադարում, թե ինչ արժե խաղում

Զարգացումը Մոլեխաղեր արդյունաբերության միշտ էլ տպավորված: Բժշկություն, կրթություն, տեխնոլոգիաներ - ոչ մեկը սա ծածկի սպասում այնքան արագ, որքան հանգստի գոտիների: Սա վերաբերում է ոչ միայն մոլախաղերի, կենդանի որոնումներից եւ ավելի, այլեւ համակարգչային զարգացմանը: Ռազմավարությունը մասին միջնադարում, ինչպես նաեւ ցանկացած այլ ժանրի, շարունակաբար բարելավվում: Բարելավված գրաֆիկա, ինտերֆեյսը դարձել է ավելի ու ավելի բարեկամական մասին, սակայն էությունը չի փոխվել: Պատմությունը, voyuy եւ հաղթանակը: Այժմ եկեք շարժվել դեպի ավելի մանրամասն վերլուծության.

Տնտեսություն - գնալ.

Ցանկացած ռազմավարությունը մասին միջնադարում, եւ ոչ միայն կարելի է բաժանել երկու ժանրերի `ռազմական եւ տնտեսական: Իհարկե, լավագույն խաղեր են hybrids երկու ժանրերի, բայց միշտ մնում է կողմնակալ է մեկ ուղղությամբ կամ այլ.

Որտեղ է սկսել? Մեկը ամենապայծառ ներկայացուցիչներից իր ժամանակի էր խաղը, «Կեսար-3» եւ դրա հետեւանք `4 մաս: Այս նախագիծը, որ տնտեսությունը իր purest ձեւով. Ոչ, իհարկե, որ խաղացողը տրվում է ընտրություն - անցնել հողամասի խաղաղ կամ ռազմական առաքելությունների.

Դուք կարող եք կառուցել է ընդամենը 6 լեգեոններ, որոնք պետք է կառավարվում է ուղարկել փրկարարական է Հռոմ կամ արտացոլում են ստուգայցեր են բարբարոսների (կամ հաղթել է պատժիչ Կեսարի լեգեոնը, ուղարկվել է ձեր քաղաքում պարտքերի համար) Ձեր քաղաքը. Բայց տնտեսական բաղադրիչը առաքվում հետ Bang - զարգացող ենթակառուցվածքների, հոգ տանել քաղաքացիների, կատարում են իրենց պահանջները, իրականացնում է քմահաճույք է աստվածների հետ առեւտուրը այլ քաղաքներում ունենալ ձեր գյուղում բոլորն ունեին առատությամբ. Եթե դուք չեք գայթակղվում են Հին Հռոմում, դուք կարող եք փորձել խաղալ «փարաւոնին»: Ի դեպ, այդ նույն բանը, բայց բոլոր ակցիան տեղի է ունենում Հին Եգիպտոսում:

«Զինվորներ եւ Merchants» - ի հետ ավելի բարձր մակարդակի ռազմական համակարգի, բայց ոչ պակաս, մանրակրկիտ տնտեսությունը, այս ռազմավարությունը արտադրվել է Ռուսաստանում անվան տակ «Պատերազմ եւ խաղաղություն»: Դուք պետք է խլել իր թագավորությունը ձեռքից բռնապետին եւ կհանգեցնի բունտից:

ռազմական նավեր

Ռազմավարությունը մասին միջնադարում, որոնք հիմնված պայքարի, կազմում են ճնշող մեծամասնությունը իր ժանրի. Այն ժամանակ, պատվար խաղ հեղափոխել է Մոլեխաղեր համայնքը: Երբ նա ազատ էր արձակվել, այն էր, դիրքերում որպես simulator է ամրոցի պաշարման. Ճնշի դուք պաշարել եք կատարել ցանկացած խաղաղ առաքելությունը տնտեսական խնդիրներից:

Հետեւյալը կտոր հրապարակվել է մեկ տարի անց - հենակետ: խաչակիրներին. Ինչ է փոխվել. Ոչինչ, բացառությամբ փոքր հանգամանորեն - այժմ թշնամին էր ձեզ հետ նույն քարտի. Դուք չունեք հաղորդագրություն փակցնելու համար անհրաժեշտ է սպասել հաջորդ պաշարման անցնել առաքելությունը. Դուք կարող եք բարձրացնել բանակ եւ ոչնչացնել գործընկերոջը, եւ համատեղ մի մանրամասն տնտեսական գործընթացի, սա խաղ է դառնալ մոդել ցանկացած երկրպագու հնագույն ժամանակներից:

Ռազմավարությունը խաղ մասին միջնադարում տարբեր են: Մեկը առանձնահատկությունների նախագծի էր լեռ եւ Blade. Դուք սկսում եք խաղալ համար սովորական միայնակ ասպետի առանց հողերի եւ վասալների. Բայց կա շատ ավելի է, բարձրացնել բանակ, դառնալ վասալ մեկի թագավորների ամրոցի եւ ստեղծել իրենց սեփական արքայությունը: Սա ոչ թե մի ռազմավարություն է, սովորական իմաստով ձեր ամեն մի զինվոր կլինի հաշվին, դուք կսովորեք, թե ինչպես պետք է կառավարել մի բանակ իրական:

ֆանտազիա

Ռազմավարությունը խաղ մասին միջնադարում, որը անքակտելիորեն կապված է առասպելներում եւ հեքիաթներում: Հետեւաբար, մենք չենք կարող անտեսել երեւակայությունները: «Հերոսները կարող է եւ Magic 3", - պաշտամունք խաղի. Անկախ նրանից, թե ինչ երկրպագուները լավ գրաֆիկայի, սա մի մասն է տարբերվում հարակից առարկա, մի համակարգ հմտությունների եւ լավ հաշվեկշիռը կողպեքներ.

Մեկ այլ նախագիծ է, որը արժանի ուշադրություն է մի շարք խաղերի Տարիքը հրաշալիքները: Համանման եւ ոչ նման է «Հերոսներ» ժամանակը: Հնարավորություն ստեղծել զգալի գլոբալ spells դեմ պայքարի զորքերը առանց հերոսների, հրավիրվում հրեշներին, այն դարձել է հիմնական առանձնահատկությունն շարքի:

առցանց

Մի առանձին կաստա կարող է տարբերակել ռազմավարություններ, որոնք խաղացել են Ինտերնետում: Իհարկե, մեծ մասը զարգացումների արդեն նկարագրված աջակցում է Multiplayer ռեժիմում, բայց browser խաղեր, դա ինչ - որ բան հատուկ. Օրինակ, ստրատեգիական խաղ է «Empire». Միջնադարում այն ներկայացված է բավական միակողմանի, ըստ ռազմական զարգացումը, բայց շարունակական gameplay չի թույլ է տալիս Ձեզ կոտրել հեռու մի վայրկյանում, քանի որ ամեն ժամ ձեր բացակայության, այն է, մի խոչընդոտ է թշնամու. Պայքարել եւ հաղթել!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.