Սիրած զբաղմունքՍեղանի խաղեր

Ճապոնական շախմատային: Այդ խաղի կանոնները

Ձեր ժամանցի երկրում աճող արեւի խաղալ ճապոնական Շախմատ - Եվրոպական անալոգը, բայց որոշակի տարբերություններով: Սիրողական եւ մասնագետների հեշտ է սովորել նոր տեխնիկան, քանի որ դա ոչինչ բարդ է. Հիմնական բանը, որ հիշում է, որ shogi մի հանելուկ խաղ է, իսկ մնացածը կգա գործնականում:

պատմական ակնարկ

Նախընտրական պատկերը, որի հիման վրա, որը ծագել է մեր ճապոնական շախմատ եւ shogi էր վայելում է հին Հնդկաստանում. Նախնական փուլում ձեւավորման էր վանդակավոր խորհրդի, որի վրա է որոշակի ձեւով տեղափոխվել նույն թվեր.

Դարերի ընթացքում սա շախմատի տախտակ գաղթել առաջին դեպի Արեւմուտք, իսկ ավելի ուշ Չինաստանում, որտեղ ստացել է Ճապոնիայում. Բոլոր մասերում աշխարհում, այս հանելուկ խաղ է, տարօրինակ կերպով բավարար, ուներ նմանատիպ կանոնները: Արմատական տարբերություններ կարծես ստում գործիչների իրենց, քանի որ մենք օգտագործում ենք հղկված նման silhouettes, եւ արեւելքում եւ օգտագործելով հաբեր հետ hieroglyphics: Բայց նույնիսկ այստեղ կան նմանություններ, քանի որ այդ նույն կերպարները թարգմանված նշանակում է գրեթե նույն անունը, ինչ որ մեզ: թագավորը, Knight, խարդախ, զինվոր, եւ այլն:

Խաղադաշտի

Խաղային Description ուղղակիորեն ճապոնական տարբերակի շախմատի Սկսել basics, այն է, որ ռազմի դաշտում: Shogi խորհուրդը կազմված է 81 բջիջները, այսինքն, 9x9, եւ նրանք չեն նշված, այնպես էլ տառեր կամ թվեր. Գունավոր տարբերությունները դրա հասանելի չեն, յուրաքանչյուր բջիջը տարբերվում են բոլոր մյուսներից.

Դա կարեւոր է իմանալ, թե որ segiban, դա չէ, foldable ափսե եւ սեղանի վրա ոտքերի վրա մակերեւույթը, որի կտրել իրեն խաղում դաշտ. Աջ կողմում յուրաքանչյուր խաղացողի է komaday. Սա եւս մեկ փոքրիկ սեղան, որը դրել գրավել կտոր.

Տանը, Ճապոնիայի շախմատի խաղում սրբազան, նա կարող է կրել ծիսական բնույթ: Հետեւաբար, բարձր որակի եւ հազվագյուտ segibany հաճախ առավել արժանի ձեւավորում տների: Բնականաբար, կան այդպիսի «սեղաններ», երբեմն բախտը.

Անունները եւ բնութագրերը գործիչների

Ճապոնական շախմատային խաղը բարդ է ոչ միայն նրանով, որ համարակալումը վրա դաշտում, այլեւ ամբողջական ինքնության գործիչների: Բոլորն են հավասարապես սրված են pentahedron եւ տարբերվում են միմյանցից միայն կերպարների, որ նրանք պատկերում:

Ավելի զարմացանք, երբ դուք կգտնեք, որ սեւ ու սպիտակ - հայեցակարգը է անցողիկ: Որոշակի վիճակում որոշվում է այդ ուղղությամբ իր սրած եզրին - նա միշտ նայում թշնամու:

Իրենք peshechki ունեն ճիշտ նույն գույնի. Խաղը, որը գործում է 20 կտոր յուրաքանչյուր խաղացողի, այդ թվում, 8 վերնագրեր: Նրանք տարբերվում են նկարների քայլերից, արժեքների եւ իշխանության. Ստորեւ զետեղված որտեղ տեղափոխվել արժեքը յուրաքանչյուր բնույթ չկրող shogi խաղում:

Մեջտեղում դաշտում իրականացվում դարձի գոտի. Անցնելով իր ցուցանիշը մեջ թշնամու տարածք, դուք մեծացնել իր արժեքը: Մասին, թե ինչպես է դա, մենք ասում ենք ձեզ ավելի ուշ:

Մենք կազմակերպում գործիչ եւ գնալ

Հիմնականում, հիշեք, այնքան էլ դժվար չէ բոլոր ճապոնական շախմատ: Թե ինչպես կարելի է խաղալ նրանց, թե ինչ որոշում է տեղափոխել. Սա հերթական հարց է համարում: Այնպես որ,.

  1. Ինսուլտի թագավորը համանման դրա ընթացքում դասական շախմատում:
  2. Ոսկի ընդհանրապես ճիշտ նույնն գործիչ արքայի քայլի, բայց նա չի կարող տեղափոխել ետ diagonally.
  3. Արծաթագույն գլխավոր կարող տեղափոխել մեկ հրապարակ սպասում եւ diagonally - ցանկացած ուղղությամբ, բայց կրկին մեկ դաշտում.
  4. Ձին շարժվում, քանի որ մենք ունենք, կարող է նամակում "G", բայց միայն մի ուղիղ ուղղությամբ:
  5. Նիզակակիր գնում է միայն ուղղահայաց առաջ, եւ ցանկացած շարք ոլորտներում:
  6. Pawns բոլոր տարբերակների խաղի նույնական է քայլել: Միայն այն դեպքում, եթե դուք խաղում են ճապոնական շախմատ, ծեծել ունեն ոչ թե թեք, այլ ուղիղ.
  7. Rook տեղափոխվել է Ճապոնիայի, քանի որ մենք անում ենք, այնպես էլ ուղղահայաց եւ հորիզոնական ցանկացած թվի բջիջների. Հատկանշական է, որ դարձի գոտի հատելը, դա դառնում է Թագավորին վիշապին եւ կարող է նաեւ տեղափոխել մեկ հրապարակ ցանկացած ուղղությամբ diagonally.
  8. Փիղ, քանի որ շախմատում, կարող է քայլել diagonally ցանկացած հեռավորության վրա, եթե դրա ուղին չէ արգելափակվել է այլ գործիչների: Տարածքի վրա է թշնամու դառնում Horse-վիշապը եւ քայլել այլեւս պարզապես, ինչպես նախկինում, բայց ընդամենը մեկ քառակուսի ցանկացած ուղղությամբ.

Քանի որ դարձը տեղի է ունենում

Դուք, հավանաբար, նկատել է, որ վերոնշյալ նկարագրության, որ որոշ գործիչներ, հասնելով թշնամուն տանը, փոխում են իրենց հատկությունները, այն էր, մի նավակը եւ եպիսկոպոս: Բայց դա կարեւոր է ավելացնել, որ կերպարանափոխություն տեղի ունենում բոլոր մասնակիցների segibana, բացի թագավորի եւ ոսկու գլխավոր: Ստացվում է, որ Silver գեներալ, Knight, Spear եւ զինվորներ նաեւ ձեռք բերել նոր հատկություններով, անցնելով կենտրոնի գծի, կամ ավելի ճիշտ - գնում ոսկի գեներալներին: Որպեսզի դա անել, պարզապես միացնել դեղահատ համապատասխան հինգ անգամ: Իհարկե, նրանք ձեռք են բերում նոր հատկություններով եւ առաջընթացի բնորոշ է ավելի արժեքավոր գործիչ.

Մենք սկսում ենք խաղալ ճապոնական շախմատ

Խաղի կանոնները գրեթե նույնական է ծանոթ ԱՄՆ-ի շախմատի: Յուրաքանչյուր մասնակից իր հերթին է իր քայլը մեկը գործիչների, հաշվի առնելով նրա կանոնները շարժման. Երկու հակառակորդները ձգտում դեպի նույն նպատակ է մատ հակառակորդի արքային.

Կողակիցը շախմատում կոչվում դիրքորոշումը թագավորի հարձակման տակ հակառակորդի կտորների. Այն տեղի է ունենում կամ անմիջական ճակատամարտը, թե նա չի կարող խուսափել ազդեցությունը:

«Հաշվի առնելով" թվեր

Սակայն, քանի որ մենք արդեն նշել է, հատուկ քիչ սեղան ավելացնել մինչեւ «կոտրված» peshechki, որը, տարօրինակ կերպով բավարար, դուք կարող եք նաեւ օգտագործել: Հաղթելով մեկի հակառակորդի կտորների, դուք կարող եք տեղադրել այն դաշտում, եւ դա կլինի քոնը: Օգտագործելով Ստացեք գործիչ, արժե հիշել, որ պարզ կանոներին.

  • Զինվորը չպետք է հայտնվի ուղղահայաց, որի վրա առկա է դեռեւս դարձի չեկած, մյուսը գրավական:
  • Դուք չեք կարող տեղադրել մի գործիչ, որ նա չի կարող կատարել մի քայլ:
  • Արգելվում matovat զինվորը, որը դուք սահմանել: Քայլել այն առնվազն մեկ անգամ:

Գնահատումը նշանակության գործիչների

Շախմատիստներ ամբողջ աշխարհում հաշվում է ոչ թե քանակի գործիչների, որ նրանք են, եւ դրանց կարեւորության մասին: Չափման միավորը համարվում է մի զինվոր, այսինքն, դրա արժեքը հավասար է 1. փիղ եւ ձին հավասար է 3, արժեքը հավասար է 5 Rook եւ թագուհի ստանում է շատ 9. Բոլորովին այլ եղանակով, հաշվել ճապոնական շախմատ:

Shogi - մի խաղ է, որը պետք է հաշվի առնել, որ կոնկրետ իրավիճակը կտորների վրա խորհրդի, եւ միայն դրա հիման վրա, որոշել է իր արժեքը. Պատճառն այն է, որ այդ վերափոխման, որը մենք նկարագրված է ավելի վաղ: Եկեք մեզ, թե ինչ գնահատական է protagonists է այս խաղում:

  • Pawn - հավասար է 1 միավորով:
  • Ծիլ - գնահատվում է 5:
  • Ձին հավասարեցնել 6:
  • Արծաթագույն ընդհանրապես, մենք հաղթեցինք 8:
  • Ոսկե - General 9.
  • Շրջվել Silver Ընդհանուր - ը ոսկե ընդհանրապես, հետեւաբար, դա հավասար է 9:
  • Ձեւափոխությունը նիզակի որը հաշվարկվում է որպես 10:
  • Շրջվել ձի է նաեւ հավասար է 10:
  • Շրջվել զինվորը, որը գնահատվում է 12 միավոր:
  • Փիղ տալ եզրակացություն 13:
  • Boat - 15 միավոր:
  • Շրջվել փիղ - դա 15:
  • Rook ձեւափոխվել `17, առավել կարեւոր բնույթ:

end խաղ

Ինչպես ցանկացած այլ սեղանի խաղեր, ճապոնական շախմատի հաղթանակի կամ մեկը վերջում մասնակիցների, կամ ոչ - ոքի: Լրացրեք խաղը կարող է լինել հետեւյալ հանգամանքները.

  1. Ավելի քան չորս կրկնողություններից հարված: Խուսափել կորցնում, ֆուտբոլիստները կարող միտումնավոր կրկնել նույն քայլերը. Եթե այս երեւույթը replicated 4 անգամ, կուսակցությունը ավարտվում է ոչ-ոքի:
  2. Այն դեպքում, երբ յուրաքանչյուր Թագաւոր գտնվում է թշնամու ճամբարում, մատ անհնար է: Գործիչները հաշվել, ըստ իրենց արժեքներին: Եթե Միավորների քան - նը յուրաքանչյուր մասնակից ավելի քան 24, հայտարարվել է ոչ-ոքի: Ով ունի ավելի քիչ է, քան այս գործչի `պարտվողների:
  3. Perpetual shogi արգելվում, դուք չեք կարող օգտագործել այն ստիպել ոչ-ոքի: Կրկնելով նույն պաշտոնը երեք անգամ, որ խաղացողը պետք է փոխել մարտավարությունը, կամ նա պարտավոր է իրեն հռչակել է պարտվող:
  4. Վերջինս տարբերակը վերջն է խաղի - սա, իհարկե, ընկեր.

տակտիկական Նկարագրություն

Որոնք տիրապետում է մի քանի հիմնական կանոնները, մենք կփորձենք բացահայտել որոշ գաղտնիքներ shogi, ինչը թույլ է տալիս ավելի լայն շրջանակ նայում, թե ինչ է կատարվում: Առաջին հերթին, ճապոնական շախմատի ակցիան շատ ինտենսիվ է, որի Իրավիճակը խորանում է գրեթե ամեն կախել. Դրա պատճառն այն է, որ «վերցրել» կտոր է, որ հակառակորդը կարող է դրվել այդ ոլորտում, որպես իրենց սեփական.

Տեսականորեն, այդպիսի կուսակցություն կարող է գնալ հավերժ, քանի որ դա ոչ մի տեղ է ստանդարտ շախմատի վերջնախաղում: Սակայն, քանի որ փորձը ցույց է տալիս, որ մասնակիցները շատ հաճախ բացակայող 60-ից 180 հարվածների (երբ համեմատ տերմինաբանության մեր շախմատ, plies, քանի որ segah կես քայլ է համարվում մեկ ամբողջություն):

Միջոցով այդ զանգված գործունեության, դուք որպես խաղացող, դուք կարող եք օգտագործել մի քիչ գաղտնիք է, որ կստանան առավելություն է մրցակցի. Փորձում է «սպանել» է առավելագույն թվով հակառակորդի գործիչների, քանի որ նրանք դառնում են վերափոխումները, հետեւաբար, ավելի արժեքավոր է ունենա համար ինքներդ. Է այնպիսի նպաստների պետք է զոհաբերել եւ իր ճամբարը, քանի որ դա խելամիտ է անել: Չեն դնում ծեծել են ոտքով (քանի որ իրենց արժեքի ձեռքում թշնամու կավելանա շատ անգամ):

Երկրորդը հնարք, այն է, պաշտպանել թագավորին. Պարզել անգին, քանի որ դա արժե այնքան, որքան հնարավոր է շրջապատել, կտրել բոլոր քայլերը շուրջ իր հակառակորդին. Այդպիսի տեխնիկան կոչվում է տեղադրման ուժ եւ երբեմն պահանջում է վաղաժամ բացթողնման գործիչների, մասնավորապես `Փիղ.

Երրորդ գաղտնիքը հին է եւ պարզ: Անկախ նրանից, թե դուք են խաղում շախմատ է եվրոպական, ճապոնական, կամ նույնիսկ շաշկի, կամ նարդի - դուք պետք է ուշադիր հաշվարկել քայլերը թշնամու Պահել արձանագրում, թե ինչ է ձեր գործիչները նա ստացել եւ ինչ արժեք նրանք կստանան, կհայտնվի կրկին ռազմի դաշտում: Քանի որ այժմ նրանց ուժն է ուղղվելու քո դեմ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.