ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Համակարգչային խաղ «Ֆոբոս: 1953": passage, ակնարկ, վերանայում

«Ֆոբոս 1953» - խաղ է Ռուսաստանում: արդյունք էր արձակվել, մայիսի սկզբին 2009 թ. Խաղը հասանելի է միայն հատ վազում Windows օպերացիոն համակարգի.

Նորություններ հրապարակման մասին

2009-ի փետրվարին Հայտարարության է խաղի. Ապրանք Developer - Phantomery Ինտերակտիվ. Երկու ամիս անց, այն էր, հայտարարել է, որ ընկերությունը կմասնակցի Խաղային Կառուցապատողներ կոնֆերանսի: Որ խաղ էր ներկայացվել այս համաժողովին: Ընթացքում Event ստեղծողները ցույց տվեց հիմնարար տարրեր ընդունումից «Ֆոբոս. 1953 թ»: The արտադրանքը արժանացել է մրցանակի անվանակարգում «Լավագույն quest."

Publishers - «Նոր Disc" եւ PC Թվային. 2013 թ., Կար մի խաղ է Գոլորշի, որը վերնագրված է «1953 - ԿԳԲ-ի սանձազերծված»: Բանալին է »Ֆոբոս: 1953« արժե $ 4.

Ծովահեն Եվրոպական տարբերակ

Խաղը, որը վաճառվում է գոլորշու ծառայությունից, կան ռուսերեն, անգլերեն, գերմաներեն, ֆրանսերեն եւ Լեհաստանի. Նրանք ստեղծվել են շնորհիվ խախտելու խաղային ռեսուրսների. Ընկերությունը ինքնին, որ ծրագրավորողը չի մասնակցելու գործընթացում ավելացնելով, որ խաղի օտար լեզուների:

Այս առումով, ընկերության ներկայացուցիչները հանդես են եկել հայտարարությամբ, որ երբ խաղը ազատ է արձակվել ապօրինաբար: Phantometry Ինտերակտիվ չեն վաստակել մի ռուբլու royalty մեկ խաղում: Բացի այդ, մշակողները խորհուրդ են տալիս խաղացողները հրաժարվել ձեռքբերումը խաղի վրա գոլորշու.

սլայդերը

Խաղը շարժիչը կոչվում Panopticum շարժիչ ընկերության սեփական զարգացման: Այն հատուկ ստեղծվել է արկածային խաղի ժանրի. Այն առաջին անգամ օգտագործվել է Sublustrum խաղում: Այն ունի բազմաթիվ առանձնահատկություններ, որոնք տարբերակել Panopticum Engine այլ շարժիչների. Առանցքային նրանք են հետեւյալը.

  • 360-աստիճան պանորամա.
  • ակտիվ միջավայրը;
  • որ հնարավորություն է խաղալ բարձր հստակությամբ տեսանյութը.
  • Էֆեկտներ Դարչնագույն, հին ֆիլմերը եւ տաք օդը,
  • դիվերսիֆիկացված ֆոնի վրա վերբեռնվում է.
  • բարձր մակարդակի արագությամբ աշխատանքի ցածր երկաթ.

Խաղը շարժիչը ունի ուժեղ գրաֆիկական խմբագիր է, որ թույլ է տալիս Ձեզ կառավարել համայնապատկերներ, էկրանները եւ ձայնային. Նա ունի ախտորոշման համակարգ, որը թույլ է տալիս Ձեզ արագ հայտնաբերել սխալներ է խաղի. Երրորդը, առանձնահատկությունն այն է, որ ճկունություն.

Համակարգի պահանջները

Խաղը թողարկվել է 2010 թ., Ուստի այն չի ունենա բարձր պահանջներ ապարատային. Ստեղծողները 2009-ին, այն էր, հայտարարել է, որ խաղը կարող է առաջադրվել է համակարգիչների վազում ցանկացած տարբերակը Windows օպերացիոն համակարգի. Միեւնույն ժամանակ հաղորդագրության մեջ, այն էր, XP, Vista եւ 7. Այժմ, 2017 թ.-ին, նրանք ավելացրել է եւս մեկ Windows 8 եւ 10:

Նորմալ աշխատանքի համար, որ պրոցեսոր պահանջվում է հաճախականության 1.5 GHz. Նաեւ պետք է 256 ՄԲ RAM եւ առնվազն մեկ գիգաբայթ ազատ տարածություն կոշտ սկավառակի վրա ձեր. Այն խորհուրդ է տրվում ունենալ գրաֆիկայի քարտը ավելի լավ է, քան GeForce FX 5200.

նկարագրություն

Խաղը "Ֆոբոս. 1953" - ը prequel է Thriller »Phobos», որը թողարկվել է 2009 թ. Գարնանը: Հեղինակներ Ա - Ֆ են իրենց արտադրանքը դիրքավորում է որպես հոգեբանական որոնել. Խաղը սկսվում է նույն տեղում, որտեղ կա մարտաֆիլմ. Պատմությունը պետք է զարգացումը MGB:

Ըստ խաղի, նախարարությունը պետական անվտանգության Խորհրդային Միության իրականացրել է ուսումնասիրություն է մարդկային ուղեղի. Նաեւ MGB փորձել է ուսումնասիրել, թե ինչպես վախը ազդում է մարդու մարմինը, ինչպես նաեւ հնարավորությունը փոխանցման մտքի հեռավորության վրա:

Հիմնական խնդիրն խաղացողի է հասկանալ, թե ինչ է տեղի ունեցել լաբորատորիայում: Անհրաժեշտ է պարզել, թե այն պատճառով, որ ամբողջ աշխատակազմը արդեն վերացվել է, իսկ համալիրը պահպանված: Ընդունումը «Phobos 1953» սկսվում է գաղտնի բունկեր, որը վաճառք լաբորատորիա: Փորձարկումները, այն անցկացվել է բանտարկյալների.

կառավարում

Կառավարումը խաղի ապ. Հիմնական մենյու վկայակոչվել սեղմելով Esc ստեղնը: Բաժնում ցանկի խաղացողը կարող է փոխել պարամետրերը Ձեր կողմից, բացառությամբ, բեռի ընտրել է փրկել, կամ բնավ հեռանալ խաղը.

Հետո, սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը ներքեւի աջ անկյունում էկրանի մի պատուհան կհայտնվի, որը հանդիսանում է զրկել-ներքեւ տարբերակը խաղի ցանկի մեջ. Այն հնարավորություն է տալիս ներբեռնել խաղի կամ պահել ներկայիս գործընթացը:

Եթե դուք կատարել ճիշտ սեղմեք վերեւի ձախ անկյունում, ապա դա կբացի մի պատուհան, որը ցուցադրում է բոլոր փաստաթղթերը հավաքագրված են խաղացողի ժամանակ արկածները «Phobos 1953-ին»: Երբ դուք սեղմեք ներքեւի ձախ անկյունում, որը կոչվում է գույքագրման վահանակի.

Մկնիկը կուրսորը կարող է ունենալ սովորական ձեւը, եւ կարող է լուսավորված: Այն դեպքում, երբ մկնիկը ցուցիչ կարեւորվում, դա ստիպում է, որ պարզ է, որ թեման խաղացողի կարող է փոխազդել հետ: Բացի այդ, ակտիվ կուրսորը կարող է նշանակել կարողությունը շարժվել տվյալ ուղղությամբ: Երբ ցուցիչ հայտնվում առանց «հատուկ էֆեկտներ», որ խաղացողը կարող է նայում տարբեր ուղղություններով, շարժվում մկնիկը.

Հուշում. Դուք պետք է նայել շուրջը բոլոր ուղղություններով եւ կարդալ բոլոր փաստաթղթերը եկան ձեռքը.

Cheats: իշխանությունը

Վաղ է խաղի gamer նայում մի քիչ ինտրոյով. Հետո նրա, որ խաղը սիմվոլը գալիս է կյանքի եւ փորձում է հասկանալ, թե ինչ է պատահել նրա հետ, որտեղ նա գտնվում է, թե ինչպես եմ ստացել այստեղ.

Առաջին, մենք պետք է բացել տեղեկամատյան եւ կարդալ այն, ինչ գրված է անցնում բնույթ. Նրանք նշել են, որ հերոսը ուղարկվել է ստորգետնյա բունկեր է վերանորոգել էլեկտրական սարքավորումների. Ինչպես արագ, քանի որ խաղը բնույթը թողնում սենյակ, նա լսում է ծովինար, որը նախազգուշացնում է ձեզ, որ կար մի ազոտի արտահոսք: Բոլոր ելքերը արգելափակված են, որ գեներատոր չի աշխատում: Նրա կողքին է հատակին պառկած մի փուչիկ է, որը հոսում ազոտ: Անհրաժեշտ է վերադառնալ իր աշխատասենյակում, վերցնել ջահը եւ դրեց այն տանկի հետ ազոտի.

Բացի այդ, պետք է գլխավորել է ծառայողական մուտքի մոտ: Նրա կողքին, վահանի վրա, անհրաժեշտ է ներառել թեթեւ էլեկտրական լամպ, ընդհանուր հզորությունը կլինի 18 Վ Դրանից հետո, Ազդանշ ծովինար իջնել: Հետ սրող, որը պառկած է հատակին, դա անհրաժեշտ է, տեսնելով բլոկները, որոնք չեն տալիս բացել դուռը: Դրանով այդ, խաղացողը կարող է առաջ շարժվել: Մակարդակը անցել է.

Անցուղի, միջանցքը

Երկրորդ վայրում խաղացողը չի մնա երկար. Շարժվող երկայնքով միջանցք, բնույթը սկսում է հիշել, թե ինչպես է նա ստացել է բունկեր: Մի ելուստը հերոսի բացահայտում ապրանքագիր է, որ նա գիտակցում է, որ մեծ թվով քիմիական նյութերի գնվել է լաբորատորիայում:

Նաեւ միջանցքում կա աղյուս պատի, որը նախատեսված է պատին, մինչեւ մեկը արդյունքների: Հաջորդ, որ խաղացողը տեսնում է դուռը խորհրդակցական սենյակ, եւ հաջորդ դրան մի գրառում է տարօրինակ տեքստի վրա ռադիոյի տիրույթում:

Անցուղի: Հանդիպում սենյակ

Մեկում կաբինետներում դահլիճի ժամանակացույցը աշխատանքների: Այսօր խաղացողը ունի զգացումը, որ լաբորատոր աշխատողները մի խուճապի փորձում է փախչել սենյակում. Ապա հարց է առաջանում, թե ինչու են նրանք ոչ մի տեղ կարելի է գտնել.

Այնուհետեւ դուք պետք է գնալ դեպի դահլիճ վերցնել բանալին է պրոյեկտոր: Պառկած է սեղանի վրա մի մեծ շարք պաշտոնական թերթերում. Որ խաղացողը հնարավորություն ունի տեսնել նրանց բոլորին: Ի թղթերից մեկում գրված կարմիր թիվը 2790. Բացի այդ, բնույթը գտնում բացիկներ ու ամսագրեր: Այնուհետեւ նա տեսնում է ռադիոն: Անհրաժեշտ է սահմանել շրջանակը, որը եղել է մասնիկներով առաջին առաքելությունը. Դրանից հետո, բացել կառավարության դուռը, եւ խաղացողը տեսնում է գաղտնի սենյակ.

Անցուղի: պալատը Secrets

Գաղտնի սենյակում ունի գրապահարան: Այն ունի չորս գրքերը spines տարբեր գույներով. Անհրաժեշտ է հիշել, դրանց հաջորդականությունը: The խաղացողը պետք է երկու Ծխախոտի: Մեկը գտնվում է գրապահարանում, իսկ մյուսը է սեղանի վրա: Նաեւ սեղանի մի հղում գիրք մասին տեղեկությունների թունավոր նյութերի.

Հետո մի քանի քայլերի բնույթի խաղի գալիս է եւս մեկ հիշողությունը. Նա վերցնում է երկրորդ ծխախոտ, դառնում եւ գտնում օդաճնշական. Այն չի աշխատում, քանի որ կոտրված լարերը. Ծորան ասում է. «71-B»: Այն նույնպես պետք է հիշել. A խաղացողը լքում է գաղտնի սենյակ եւ լսում է մի ձայն: Դրանից հետո դուք պետք է վերադառնալ իր գրասենյակում:

Անցուղի, գրասենյակ գրասենյակ

Դռան սենյակում ինժեներ փորձում է զանգահարել եւ սովորել կանոնները անվտանգության. Ապա նա պետք է ուղարկվեն գրասենյակում եւ տեսնել, ամսագրի "ռադիո", որը գտնվում է սեղանին:

Որ խաղացողը detects բանալին, որը բացում է դուռը պատի կաբինետ: Կան տարբեր insturmenty, որ դուք պետք է բերել գաղտնի սենյակում.

Անցուղի: պալատը Secrets 2

Հետ երկրորդ մոտեցման մի խաղացող կարողանում է օգտվել օդաճնշական. Հետ ժապավեն եւ տափակաբերան աքցան, ձեռնարկվել է իր աշխատասենյակում, դա անհրաժեշտ է ամրագրել հեռագիր: Մեկի վրա սեղանին դրված փաստաթղթեր կից կողմից հաճախականության 1400 Հց. Սեղանի վրա, մի առանձին: Այն պետք է դնել Ծխախոտի կարգով, որի գրքերը գունավոր spines.

Ապա դուք պետք է համագործակցել անվտանգ. Կոդ - 2790. Համար անվտանգ դուռը մի շարք փաստաթղթերի: Նրանք պետք է նաեւ լինի ծանոթ. Սա հետեւեց շուրջ եւ միացնել switch սեւ. Ապա ինժեներ լքել է գաղտնի սենյակ, գնում է միջանցքում եւ բացել դուռը, որը փակ է մեծ թվով կողպեքներ.

Անցուղի, լաբորատոր

Ժամանակ ծագում ներքեւ բնույթի շնչում դառնում է ավելի հաճախակի, այնպես որ դուք պետք է թողնել մի տեղ: Անհրաժեշտ է ամրագրել խնդիրը, ինչպես նաեւ օդի մատակարարման համակարգի. Դա անհրաժեշտ է արագ բարձրանալ ներքեւ է դարակ վերցնել.

Վեր, հերոսը գնում է վանդակում մի կողպեքի, որը գտնվում է դուռը: Circe, անհրաժեշտ է կոտրել կողպեքը: Վանդակում ունի բռնակի. Ապա խաղացողը պետք է լինի բաց թողնել կազմ, որը գտնվում է մոտ դահլիճում:

Անցուղի, օդափոխման լիսեռ

Ըստ որի ապարատի բանակցություններ լսեցինք ինչ օգնության աղաղակին Անհրաժեշտ է առաջ շարժվել դեպի ելքի, եւ միացնել փական: Նա վարում օդաճնշական խողովակի.

Ապա այն պետք է ետ գալ դեպի սենյակի ողջ դահլիճում:

Անցուղի: Հանդիպում սենյակ 2

Ողջ սենյակում խաղացողը ուղարկվում ետ է գաղտնի սենյակում վերցնել տեսաժապավենը, եւ վերադարձել է դահլիճում տեսնել այն, օգտագործելով պրոյեկտոր:

Էկրանի ցույց է տալիս միացում կազմաձեւման HLF վերահսկման միավորներ: Անհրաժեշտ է ուրվագծել մի մատիտ: Դրանից հետո, ինժեներ ուղարկվել է հանքի.

Անցուղի: օդափոխման լիսեռ 2

դա անհրաժեշտ է բացել կափարիչը է հանքի, որի կա մակագրված է «HLF-6»: Ետեւում նրան մի վահանակ, որտեղ դուք ցանկանում եք տեղադրել քարտը պատկերով միացում եւ դիմել բոլոր լծակները, ինչպես պահանջվում է Scheme:

Շփման գծի հակառակ պատին է անջատիչ: Այն պետք է լինի ջնջվել: Դրանից հետո է, որ դուք պետք է լսել, թե ինչպես է հնարավոր Օդափոխում: Ապա Դուք պետք է վերադառնալ բանակցային միավորի եւ ասել, անհայտ է, որ օդափոխության ակտիվացված է: Այնուհետեւ նա վերադառնում է լաբորատորիայում:

Անցուղի: 2 լաբորատորիա

Ներսը կա բուժում սենյակ. Հերոսը պետք է անցնել աջ կողմում սենյակում երկու սեղանների. Ին ձախ կա մի տուփ հետ ցուցանիշները ազդանյութերի: Նրանք պետք է վերցնել նրանց հետ:

Դեպի աջ է սրսկել. Այն նաեւ պետք: Հաջորդ քայլը պետք է պարզել, թե ինչ տիպի գազի նկուղում: Հերոսը ուղարկվում է արտադրանքի. Դռան մոտ կան կշեռքներ եւ կողքն է փուչիկ. Նա բերում է տանկի բոլոր լույսերը մեկ առ մեկ ինժեներ: Այնպես որ, դա կարելի է հասկանալ, որ գազի նկուղում - զարին:

Մոտ բուժման սենյակներ, նա գտնում է փաստաթղթերը, որոնք պետք է կարդալ: Հատակը էր littered փաստաթղթերը դիահերձման սեղանի վրա, - տեղեկատվության մասին ցուցասարքի վրա ձայնային ազդանշանների.

Անցուղի: Նկուղը - որ պալատը Secrets - բուժում սենյակ

Հերոսը ցանկանում է գնալ դեպի ձախ դուռը, բայց վախենում են անել. Նա գնում է ուղիղ ընթերցանության հաշվետվություններ: Վերջում թղթապանակի հետ հաշվետվությունների են 2 բանալին. ակրոբատ շրջադարձ է էլեկտրական բացման hatch. Հերոս գնում են այնտեղ, նա դնում ժապավենը վանդակում եւ վերադառնում է գաղտնի սենյակում.

Իսկ դրա համար, որ նա բացում է պահարանը օդաճնշական եւ տեւում է audiotape: Ճանապարհին, նա հանդիպել է բոլոր փաստաթղթերը, որոնք են nightstand.

Ապա հերոսը ուղարկվում է բուժման սենյակ, կարդալով մեկ այլ զեկույց: Այս անգամ, դա վերաբերում է հարցաքննության: Ինժեներ-ը փորձում է ստեղծել գեներատոր ձայնային ազդանշաններով: Անհրաժեշտ է սահմանել հաճախականությունը 1400 Հց. Խորշ հերոսի վերցնում է խոսափողը եւ ուղարկվել է ձայնագրիչի մեջ նկուղում:

Անցուղի: Երկրորդ այցը նկուղում եւ բուժման սենյակում

Նկուղում ներառում է ռադիո դերակատար եւ այն միացնել խոսափողը: Հետո, ռեկորդային է ստացվել, բնույթը ուժի մեջ է բուժման սենյակում.

Այնտեղ նա ուղղված է գործիքի լսելու համար. Այդ թվում `ֆիլմերի, ինժեներ ընկնում է անհայտ:

Անցուղի: Bureau

Wakes մինչեւ հիմնական բնույթ է մի տարօրինակ վայր, եւ ապա սկսում են ուսումնասիրել այն. Նա ուսումնասիրում է բոլոր փաստաթղթերը, վերցնել դիմակը եւ փորձում է դուրս գալ:

Դռան մոտ, նա գտնում է, բացիկ հետ տարօրինակ բանաձեւով դրան: Նա թողնում սենյակ եւ գիտակցում է, որ նա եղել է սենյակում, որը վախենում էր մտնել. Դեմ պատին մի դիակ է արյան մեջ: Պառկած է հատակին արյունահոսող վերցնել, որ հերոսը անմիջապես grabs նրան եւ փախչում է բյուրոյի. Օգտագործելով փնովում այն խախտում է պատը, որտեղ նախկինում միայն crack.

Անցուղի, որ ստորին թատերահարկ

Սա է վերջին փուլն է ընդունումից «Ֆոբոս: 1953": Որ խաղացողը Օձեր մեջ սենյակում միջոցով կոտրված պատին. Այնտեղ նա տեսնում է spilled սնդիկի են հատակին, այլն, եւ դնելով գազային դիմակը: Կան 2 Լվացարան tap. Ձախ փական պետք է պտտվող երեք անգամ, իսկ աջ գործիչ 6. հարկը վերցնում է աչքի ապակու եւ սենյակից դուրս գալիս:

Միջանցքում կա դուռ որից տեսանելի լույսի. Հերոսը նետում է աչքերը, բացում է դուռը, եւ հետեւեք ուղղությունը դեպի սեղանի փաստաթղթերի: Ինժեներ ակտիվացնում անջատիչը եւ գնում դեպի սենյակի հետ թափել սնդիկի: Վերջում սենյակում կար մուտքը մետրոյում. Որ հերոսը rushes է նրան: Բոլոր խաղը անցել է. Մնում է միայն տեսնել, թե վերջնական ֆիլմը:

Reviews խաղացողները եւ փորձագիտական եզրակացություն

Վերանայում «Phobos 1953» մասով բաժանված. Ոմանք կարծում են, որ այդ ապրանքը չի ապրել մինչեւ ակնկալիքները, իսկ մյուսները կարծում են, որ այդ խաղը մեկն է լավագույն ժանրի, ոմանք նույնիսկ խաղացել, քանի որ «Ֆոբոս 1953», - արտադրանքը Ընկերության որ զարգացած է հայտնի նախագիծը կոչվում է «Sublyustrum»:

Փորձագետները չեն ստիպել օգտագործողներին երկար սպասել է վերանայման, «Ֆոբոս. 1953 թ»: Արդեն վերջում 2010 թ. Մարտի հայտնի պորտալը հրապարակել է վերանայման խաղի. Նշվել է, որ ինքը չի արել այդ ֆիլմը, եւ նախընտրական պատմությունը: From մասը ֆիլմի է խաղում էին միայն վայրը եւ անվանումը, եւ ապա փոխվել:

Նշվել է, որ որոնումներից, որոնք օգտագործվում են խաղում, անկուշտ խաղացողները կարող են գտնվել այնպիսի ապրանքների. Սակայն, հարկ է նշել, տրամաբանական խնդիրներ: Quest պահանջում խնամք է gamer. Որպեսզի գոտեմարտում համար մի քանի ժամ, թե ինչպես պետք է անցնեն «Ֆոբոս. 1953 թ.-ին« պետք է շատ զգույշ լինել, որպեսզի մանրամասնորեն.

Ընդհանուր առմամբ, խաղը պարզվեց բավականին լավ է. Quest ունի մեծ պատմություն, բայց դա մի հսկայական թերությունն այն է, որ կրկին զբաղվում են ընդունումից «Phobos: 1953« ոչ մի ցանկություն. Խաղը օրիգինալ չէ, սակայն պետք է տիրապետել այն բավականին դժվար է:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.