ՀամակարգիչներԾրագրավորում

Թե ինչ է ալգորիթմ ճյուղավորվող. Օրինակներ եւ որոշվում է ճյուղավորվող ալգորիթմները

Ցանկացած հետախուզական կենդանական թագավորության օգտագործում որոշակի առավելություններ ալգորիթմներ, որոնք արտահայտում են անձնական «ուզում»: Մենք կարող ենք ասել, որ մի պոտենցիալ արհեստական intelligences կլինի նաեւ օգտագործել նման մի բան: Ընդ որում, ինչպես նաեւ իրականացման առավել սերտորեն մոտեցել է մարդկային ընկալումը համաշխարհային շնորհիվ ալգորիթմների հետ ճյուղավորվող: Եւ նրանք կհամարվեն սույն հոդվածում բացատրելով իրենց տրամաբանությունը, եւ առանձնահատկություններ.

Որն է ալգորիթմը հետ ճյուղավորվող ծրագրավորման.

Նախքան անցնելը հիմնական առարկայի, դա անհրաժեշտ է, որպեսզի մի փոքր շեղում տեսության մեջ: Իսկ ալգորիթմը կոչվում է հստակ հաջորդականությունը գործողությունների, որի նպատակն է հասնել որոշակի նպատակին, կամ լուծել խնդիրը: Դրանք բաժանվում են երեք տեսակի:

  1. Գծային:
  2. Հետ ճյուղավորվող:
  3. Ցիկլային:

Մենք շահագրգռված ենք ճյուղավորվող ալգորիթմ, այնպես որ, դա միայն կնկարագրվի: Այս թիմը առաջարկում է ընտրության ընթացակարգ կամ գործառույթը, եւ որոշակի պայմաններում, այսինքն, այս պահի, կա մի ընտրություն. Կառուցվածքը այնպիսի ալգորիթմի կոչվում ճյուղավորվող: Այն ապահովում է ընտրություն միջեւ մի քանի այլընտրանքներ: Յուրաքանչյուր ուղիների (շատ դեպքերում) հանգեցնում է ընդհանուր կետում օրենսգրքի: Ճյուղավորվող է կարեւոր, եւ երբ դուք ցանկանում եք բաց թողնել որոշակի գործողություն. Օգտագործեք այն ժամանակ, երբ օգտագործողը ներկայացվում է ընտրության, եւ այդ ընտրությունը պետք է հիշել, հետագա աշխատանքի. Ընդհանուր առմամբ, օգտակար եւ հեշտ այդ ալգորիթմների հետ ճյուղավորվող: 6-րդ դասարան տեսականորեն նույնիսկ կարող է հասկանալ եւ իրականացնել այդ գիտելիքները գործնականում. Եթե դուք ունեք հարցեր կարդալ հոդվածը, ամենայն հավանականությամբ, նրանք չեն մնա հետո այդ գործընթացը ավարտված է:

Օգտագործելով ալգորիթմներ ճյուղավորվող

Դա հենց այնպես պատահեց, որ մի իրավիճակ, որտեղ ամեն ինչ կարելի է անել առանց ընտրության աննշան քիչ հավանական է, այնպես որ դուք պետք է մտածել, թե ինչ տարբերակներ կարող է պոտենցիալ է առաջանալ. Այնպես որ, կազմելով մի զուգահեռ կյանքում, դուք կարող եք բերել մի դասական օրինակ է եղանակի, եթե դա տաք դուրս, դուք պետք է հագնում մի T-shirt, եւ շորտեր, երբ ձյուն է գալիս, - բաճկոնը. Տեղի են ունենում եւ ավելի բարդ ընտրությունը, որը կարող է ազդել ապագա կյանքը մի անձի (կամ աշխատանքային ծրագիր): Ալգորիթմները տարբերվում են բարդության մանրամասն եւ նկարագրության քայլերի: Այնպես որ, պարզապես մի սահմանափակ նկարագրությունը կարող է օգտագործվել է ստեղծել ուղենիշ ինքներդ (թե ինչ եւ ինչպես պետք է աշխատել): Բայց համակարգչին այնպես ուշադրության կենտրոնում չէ ride. Այն պետք է լինի մի քայլ առ քայլ լուծում յուրաքանչյուր խնդրի: Ալգորիթմը ներառում ճյուղավորվող, որը, իր հերթին, կարող է շարունակել գրեթե անորոշ ժամանակով: Թեեւ գործնականում խմբագրման այս խնդրի է գրված կոդը: Տալ որոշ հեռանկար, մենք առաջարկում ենք ծանոթանալ այդ ձեւերի:

  1. Պարզ: Եթե ցանկանում եք լինել առողջ, դուք պետք է խաղալ սպորտի զարգացումը.
  2. Համալիրը: Կա ցանկություն է լինել առողջ. Եթե այո, ապա գնում է սպորտով: Եթե ոչ, սուտ է ձեւակերպել եւ հեռուստացույց դիտել:
  3. Բարդ ձեւ ոչ լիարժեք ճյուղավորվող. Դուք պետք է գնալ դուրս. Արդյոք անձրեւ է գալիս. Եթե ոչ, Դուք կարող եք պարզապես հեռանալ. Եթե կա մի - հովանոց. Եւ ապա դուրս.

Ստեղծումը ալգորիթմների ընդհանուր առմամբ

Այստեղ դուք ստեղծել է ալգորիթմ հետ ճյուղավորվող է, որի ծրագիրը կշարունակվի: Եթե կա ցանկություն է ընդօրինակել ընտրությունը մի սխեմատիկ, դուք պետք է մոտենալ ադամանդ. Հուշում մատնանշում ազդանշանի հաղորդման եւ բաշխման Պատասխանների իրականացվող մնացած երեք կողմերից. Սա չի օգտագործել բոլոր նրանցից: ընդամենը երկու. Rhombus, ի դեպ, հանդիսանում է մասնաճյուղը օպերատորը, որն օգտագործվում է անդրադառնալ այս ակցիային: Բայց մենք բախվել մի քիչ առաջ: Ինչպես սկսել ցանկացած աշխատանք: Ստանալուց հետո տվյալների: Ի կառուցման ալգորիթմի չեն մոռանում նշել, թե ինչ տվյալներ ենք մենք աշխատում: Բացի այդ, պետք է միշտ լինել տրամաբանական եզրակացությունը: Ի վերջո, մի ալգորիթմ, որը գիտի, թե որտեղ ընդմիջումը կարող է առաջացնել մի «հավերժական» օգտագործումը պրոցեսոր, եւ խաղը պարզապես սառեցնում: Որը, իհարկե, կհանգեցնի բացասական արձագանք:

Ինչ է անհրաժեշտ ստեղծել սխեման եւ գործնական իրականացումը ալգորիթմի.

Մինչ depiction է սխեմայի, դա անհրաժեշտ է իմանալ, լավ է, որ պատասխանատու է, թե ինչի համար է, այնպես որ չկան տրամաբանական սխալներ ապագայում: Դա նաեւ անհրաժեշտ է իմանալ, թե բոլոր երանգները իրականացման ալգորիթմների հետ ճյուղավորված է ծրագրավորման լեզուների, որոնք դուք նախատեսում է գրել ծրագիր: Որպեսզի խնդիրներ չծագեն, որ ապագայում, դուք պետք է սրել իրենց հմտությունները «մաքրագործված»: Ի վերջո, եթե մենք հասկանում ենք, թե ինչպես է ամեն ինչ աշխատում, իրականացումը մեծ մասը ժամանակի, առանց որեւէ խնդիրների: Եթե դուք բախվում խնդիրների, փորձում են ստեղծել մի ալգորիթմ, նվազագույն գործառնական քայլեր, որպեսզի այդ խնդիրը:

Հատկապես, երբ ստեղծելով

Պոտենցիալ ճյուղավորվող կարող է լինել անվերջ: Հետեւաբար, երբ նրանք ստեղծվել են չեն կարող սահմանափակել ինքներդ թվի առումով (թեեւ ի վերջո ավելի շատ են, այնքան ավելի դժվար է նավարկելու): Նաեւ մի քիչ ամբողջական եւ թերի ճյուղավորվող. Որն է առաջին, թերեւս, հասկանալի է: Եւ որ դեպքերում է մասնակի եւ թե ինչպես պետք է որոշել, որ դա անհրաժեշտ է. Եթե կա անհրաժեշտություն իրականացնել լրացուցիչ գործողություններ հետ կապված առանձնահատկությունն կառուցվածքի ծրագրի, եւ միեւնույն ժամանակ, պետք տարբերակը պարզապես շարունակելու, կամ պետք է մղել գծի կոդը, որտեղ նրանք չեն նախատեսված, - սա հենց այն դեպքն է: Իսկ շինարարությունը սխեմայի չի լինի ամբողջական, բայց պետք է լիարժեք իրականացնել իր ֆունկցիոնալությունը.

օրինակ

Եկեք ծանոթանալ Այս գիտելիքը ավելի լավ է, որ մենք պետք է հասկանալ, թե ինչպես բոլոր պատմեց տեղեկատվության օգտագործելով մի պարզ applets. Ի վերջո, չնայած ալգորիթմը լոյսը ճյուղավորվող, օրինակները ավելի լավ հասկանալ, թե ինչ եւ ինչպես. Եկեք ասում են, դուք գրում է պարզ խաղալիք է, որը վերահսկվում անձը բնույթը պետք է ստանալ հեռու համակարգչային հերոսների. Եթե շփումը տեղի է ունենում նրանց միջեւ, ապա հետո կարճ ժամանակահատվածում այն իրականացվում է որոշակի գործողություն (գծերը սկսում են վազել դանդաղ կամ ընդհանրապես կորցնում): Թե ինչ եւ ինչպես պետք է անել այստեղ է, ընտրությունը ձերն է. Բայց դեռ պետք է դիտարկել որպես նորմա տարբեր միջոցառումների, որոնք բաց են ծրագրավորողի իրականացնել իր ծրագիրը: Այնպես որ, դուք կարող եք վերցնել «կյանք» է բնավորության, կամ այն անձը, որը հերոսը կարողացավ պարտադրել մի տեսակ ուժի է դանդաղ, եւ դա եղել է արդյունավետ, իսկ աշխատում ցիկլ, որը, իր հերթին, աշխատում է որոշակի ժամանակ ընդմիջում. Վերջնական ընտրությունը ձերն է.

afterword

Այնպես որ, ի վերջո, արդյունքները, որոնք անհրաժեշտ են բերել մի բան, որ արդեն ասել է վերեւում. Վարպետի բաղադրիչների ծրագրավորման, այդ թվում ալգորիթմներ ճյուղավորվող, դժվար չէ, եթե լավ փորձեք: Անհրաժեշտ է իմանալ, այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է աշխատել: Այն օգտակար է նաեւ լավագույն ազդեցությունը կլինի գործնական իրականացումը ձեռք բերված գիտելիքները. Դուք կարող եք սկսել մի բան պարզ է, աշխատում միջոցով ալգորիթմի թղթի վրա կամ էլեկտրոնային ֆայլ, աստիճանաբար տեղափոխել այն IDE.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.