ՀամակարգիչներԾրագրային ապահովման

Թե ինչպես կարելի է ստեղծել մի խաղ 'կապի'

Սոցիալական ցանց - «In Touch» աներեւակայելի հայտնի շրջանում ինտերնետից օգտվողների. Մարդիկ տարբեր տարիքի ընտրել այն ոչ միայն որպես մի վայր կապի, այլեւ վաստակել գումար այստեղ: Նրանք, ովքեր մշակել այս սոցիալական ցանցը խաղեր, հաճախ չհետապնդել նման նպատակ է ապահովել ֆինանսավորում: Եւ դրա համար անհրաժեշտ է իմանալ, թե ինչպես պետք է ստեղծել մի խաղ "- ի շփման»:

Այս գործընթացը տեւում է որոշակի ժամանակ: Այն պետք է բաժանել փուլերի կոչ ենք անում նրանց քայլերը:

Այնպես որ, թե ինչպես պետք է անել, իրենց խաղը "- ի CONTACT" - ի առաջին քայլը: Առաջին հերթին, դա ստեղծում է հայեցակարգ, որը հետագայում պետք է ցույց տալ իր հաճախորդներին: Բայց աշխատում է առանց հաճախորդների, դուք պետք է ունենա հայեցակարգ: Օգնությամբ նախագծի ստեղծել է հատուկ «շրջանակ», որի միջոցով դուք կարող եք հաջողությամբ դիրքորոշումը իրենց խաղը պոտենցիալ օգտվողներին.

Նախքան եք ստեղծել մի խաղ "- ի շփման», դուք պետք է կատարել այլ գործողություններ: Ի հաջորդ փուլում ստեղծման ստեղծված gameplay. Կարեւոր չէ, թե արդյոք ապագան խաղը կլինի մի փոքր կամ մեծ. Այն փաստը, որ հարցնում. «Ինչպես ստեղծել մի խաղ" - ի շփման »,« պետք է հասկանալ, թե ինչ կոնկրետ նրբությունները: Մասնավորապես, gameplay ենթադրում է ժանրի, որի ապագան խաղը: Որ բեղմնավորված մշակողի ռազմավարություն կամ հրաձիգ. Գուցե դուք ցանկացել է ստեղծել "RPG», «ակցիան», կամ նույնիսկ նախատեսում կատարելու իրենց ուրույն ժանրի.

Մենք անցնել երրորդ քայլին: Այժմ մենք պետք է զբաղվել ուղղակիորեն հետ խաղի մեխանիկայի. Այս անգամ այն հաշվարկվում է բոլոր մաթեմատիկական գործընթացները, որոնք պետք է զբաղվել ապագա խաղում: Կան այդ մեխանիկական նրբություններ, քանի որ կային զենքի.

Ինչպես ստեղծել մի խաղ է «In Touch». Անպայման պետք է ավելի ծանր ջանաք, որպեսզի հավասարակշռել, քանի որ խնդիրը նման երանգ ցանկացած կոնկրետ ձեւով զենքի կանեմ, որ ստեղծվել է այդ նախագիծը չի հաջողվի: Սոցիալական ցանցերի օգտատերերը չեն կարող լինել հետաքրքրում է խաղի, որը մշակվել է անհոգ: Բացի այդ, վերոնշյալ պատճառները կարող են հրահրել պոտենցիալ խաղացողներին օգտագործել cheats է խաղի.

Երբ բոլոր նախորդ քայլերը արդեն ավարտված են, անցնել հաջորդ քայլ ստեղծել խաղը: Այս փուլում, ծրագրավորողները ստեղծել եւ զարգացնել քարտեզը վայրերում համար «շարժիչը» խաղի նախատիպի. Կատարողական այդ քայլերը, դուք կարող եք առաջ շարժվել իր աշխատանքի - ստեղծմանը խաղի այս սոցիալական ցանցում:

Այժմ մենք պետք է հաղթահարել հաջորդ փուլը իր զարգացման, որն ունի անունը: «Բետա»: Այս անգամ ընդմիջում ծրագրավորողների զբաղվում է իր զարգացման. Գործնականում, սա կստեղծի լիարժեք հատկություններով խաղերը, բայց պարունակում է մոտավորապես 2/3 ակնկալվող բովանդակությամբ. Այս փուլը նշանակալի է, որ խաղը բաց է սոցիալական ցանցի օգտագործողների համար: Բաց կամ փակ Ինտերնետ ձեռնարկատեր, նպաստելով խաղը «Ի Touch», որը ձեռք բերելով testers զբաղվում են խմբագրման մեխանիկայի, հասցնելով այն մտքի. Զուգահեռ այդ գործունեության անցկացվում գովազդային ընկերությանը:

Այստեղ է եկել զատման փուլ: Conjured խաղալիք դուրս է գալիս եւ մատչելիությունը այն է, բաց է բոլոր շահագրգիռ օգտագործողների սոցիալական ցանցում: Իհարկե, կրկին կա անհրաժեշտություն straightening եւ grinding. Նման խաղերում օգտագործվում Ֆլեշ-տեխնոլոգիաների. Համապատասխանաբար, իրենց ստեղծման պետք է կարողանանք օգտագործել ֆլեշ խմբագիր, ուսումնասիրություն է իր օգնությամբ ստեղծել նկարներ.

Կան նաեւ որոշ այլ մանրամասներ նման API հղում. Այն չի կարելի ընդունել անմիջապես կայքում: Շատ նման խաղեր են ստեղծել, օգտագործելով բարձրորակ ծրագրեր: Նրանք, որոնք հատուկ նախագծված են փորձագետների համապատասխան որակավորումների. Այդ ծրագրերի, այդ հարցը, թե ինչպես պետք է ստեղծել մի խաղ "- ի շփման», ինչպես նաեւ հաղթահարել գրեթե ցանկացած մասին այս սոցիալական ցանցում:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.