ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Լրիվ ընդունումը Բարեկազմ: The Ժամանում

Մինչեւ մենք սկսում է նկարագրել ընդունումից բարեկազմ: ժամանումը, ես կուզենայի մի քանի խոսք ասել են խաղում: Նրա ժանրը, այսպես կոչված, ինդի սարսափ, եւ դա շարունակությունն է չափազանց հայտնի խաղալիքներով բարեկազմ: The Ութ Էջեր, որը եւս մեկ անգամ առաջացրել փոթորիկ է ոգեւորությամբ շրջանում խաղացողները: Որ gameplay պարզ է եւ հստակ: խաղացողը ստիպված է առաջադրվել է մութ վայրերում հավաքվում տերեւները 8, միաժամանակ փորձելով խուսափել բախվում Բարեկազմ - մի արարած է, որ չունի դեմքը, եւ ավելի շատ նման է բիզնես կոստյում, կապված զենքի դերձակ-dropout.

Շատ գործողության տեղի է ունենում մթնոլորտում ճնշող խավարի ու վախի, բայց դա օրենք է ժանրի. Այնպես, որ ընդհանուր հոսքը Բարեկազմ: ժամանումը հետաքրքիր կլինի ավելի մեծ չափով նրանք, ովքեր չեն վախենում են առաջադրվել շուրջ անտառներում տղամարդկանց բաճկոնը հետ inordinately երկար sleeves. Մենք սկսում ենք:

նախաբան

Մենք ունենք մեր առջեւ մի ճանապարհ: Գնալ միջոցով դրան, ապա միջոցով ցանկապատի մի աղյուսով անցնել տան մուտքի մոտ: Բացել դուռը սենյակում դեպի աջ, անցնում է հաջորդ սենյակում. Դա մի բացիկ պառկած է սեղանի վրա, որի վրա կինը պատկերված: Այստեղ մենք զինվել եւ լապտեր, որը բառացիորեն լուսավորել ընդունումը բարեկազմ: ժամանումը, քանի որ դա նրա շնորհիվ է, որ մենք կկարողանանք գոնե տեսնել ինչ-որ բան է վայրերում: Ուստի յիշեցէք: միացնել եւ անջատել դա հնարավոր է օգտագործել առանցքային F. Նույն սենյակում, մենք գտնել մեկ այլ դուռ, որպէսզի նրա միջոցով որդի կրկին ընկնում է մեկ այլ սենյակում, որտեղ սեղան վերցնել նոտա է Kate. Մենք դուրս են միջանցքում, ձախ շրջադարձ անմիջապես մի Գրքերի պատին մենք գտնում ենք մի նամակ է թիվ 1:

Բարձրանալ աստիճաններով դեպի սենյակի վրա ձախ գտնում ենք բաղնիք դուռը, անցնել այն է ձախ կողմում սենյակում, եւ վերցնել բանալիները գզրոց: Հենց նրանք են, դա անհրաժեշտ է օգտագործել դրանք: Միջոցով դատավարության եւ սխալ է, մենք գտնում ճիշտ փոս, բացել դուռը եւ գնալ միջոցով սենյակում, որտեղ սեղան մի note. Այն ունի ընդամենը երկու բառերը `« Անտառում »: Ելք տունը: Անցուղի Բարեկազմ: The Ժամանում շարունակվում է, բայց մի այլ վայրում:

նպատակ

Առաջադրանք դողալ նվագարկիչը հավաքել տերեւների 8-նշումներ: Եւ դուք կարող եք գտնել դրանք կլինեն մի շարք օբյեկտների, նման կախված է պարզ նպատակ է ձողի կամ պատի, եւ խելացիորեն թաքնված ներսում տարածքը. Հարկ է նշել, որ այդ միջոցները պետք է լինի շատ ավելի է, քան նշում է, այնպես որ պետք է առաջադրվել: Եւ խաղի ժամանակ, անցնելով, իհարկե, dodging բարեկազմ, դուք պետք է հավաքել 26 collectibles (քարտեր, պաստառներ եւ այլն):

թունել

Գնա ճիշտ, մենք գնում ենք շուրջ ժայռի, տան դեմ: Դրա կողքին է մեկ բարելի, եւ դա հենվում է կոլեկցիոն նյութը: Մենք խլել, առաջ գնալ: Մենք դիմել է այն ճանապարհից, աջ, մտնում է թունել: Սակայն, դուք չեք կարող շտապում: Ընդունումը խաղը Բարեկազմ: ժամանումը, ի դեպ, հետաքրքիր է, եւ որ շատ կարեւոր է յուրաքանչյուր մանրուք. Այնպես որ, այս դեպքում: Եթե դուք մնալ, ապա կանգնած մուտքի մոտ բեռնարկղերի կարելի է գտնել մեկ այլ կոլեկցիոն նյութը:

Թունելում մենք գնալու ուղիղ, մուտքագրեք սենյակ դեպի աջ: Մենք ընտրել մի նամակ: Մենք տեսնում ենք, ընդունումից մոտակա թունելի, եւ կողքին կախված է թերթի clipping. Հաշվի առնելով նրան: Նոր գրառման չի անտեսում, մենք գնում ավելի. Է մուտքի վերելակի ու անհասկանալի սարքի հագեցած կարմիր լույսի. Այս գեներատոր (առաջին վեց է ճանապարհին): Սեղմեք դրա վրա: Eureka! Բացել նոր հատվածներ: Մենք կենտրոնանալ տարածքում եւ գնալ ընդունումից դեպի ձախ: Ի հետեւի սենյակում մենք գտնում մեկ այլ գեներատոր: Դուք կարծում եք,, Բարեկազմ ընդունումը: ժամանելուց եռում. Իհարկե, ոչ:

Միայն սկիզբն

Որովհետեւ այդ պահը ուժի մեջ է խաղալ Slender: Այժմ նա կարող վախեցնել մեզ, ձգտում, կառուցել իրենց մեքենայությունների եւ անել հնարավոր ամեն ինչ, որպեսզի հետաքրքիր խաղ Բարեկազմ: ժամանումը, լրիվ ընդունել, որով մենք սկսում ենք միանշանակ նման, ավելի շատ հետաքրքիր վայրում եւ ճիշտ ժամանակին:

Բայց մենք չենք դուրս փոքրոգի, եւ, հետեւաբար, համարձակորեն առաջ - փնտրում գեներատորների. Նրանց աճյունները, երբ մենք հիշում ենք, չորս եւ ավելի. Գնալ ուղիղ դուրս է վանդակում, որը կանգնած է աջ անկյունում, վերցնել նոտա: Թափառել միջոցով վայրերում, գտնել բոլոր միեւնույն է, բոլոր սարքերը կարմիր լույսերը (որտեղ նրանք հենց փնտրում, չեն ասում, ոչ ոք չի անցնի Բարեկազմ: The Ժամանում, քանի որ ամեն ինչ կախված է խաղացողի վարքագծի): Մենք գնում ենք դուրս. Շարժվող ուղիղ grid վրա ձախ է տեսնել նամակը: Դա արժե գործիչ 9. Մի հապաղեք վերցնել. Ahead - ընդմիջում է, որ գնում երկայնքով ճանապարհին: Մենք ստանում ներքեւ այն ներքեւ, տես մուտքի քարայրում անվտանգ, բայց լուսավորման ճանապարհը մի դողդոջուն ձեռքով, որը քամած լապտերը, պարզապես looping միջոցով այն. Մենք տեսնում ենք, մուտքի շենքի եւ դեպի աջ նշում է պատին. Նաեւ խլել: Մենք գնում ենք, մենք ձգտում ենք եւս մեկ նամակ, այս անգամ համարի 11 Եւ գտնել հեռուստացույց: Կլքի քաղաքակրթության, սեղմեք հոսանքի կոճակը: Ի զուր, իհարկե: Բայց դա շատ ուշ!

Վերադառնալ դեպի անցյալ

Մենք վերադառնում ենք տուն, որտեղ այն ամենը սկսվեց. Բայց ի վարպետ դերում: Խնդիրն: գնալ միջոցով բոլոր սենյակներում, առանց բացառության, փակել պատուհանները եւ դռները: Բարեկազմ: The Ժամանում, որի ընդունումը, որը մենք քննարկում ենք, որ խաղը մի պտույտ. Մեկում սենյակներում մենք անպայման պետք է դիմակայել բարեկազմ, որը խիստ անցանկալի է, բայց անխուսափելի: Բայց եթե մենք հաջողակ ենք փակել բոլոր պատուհանները, մինչեւ ես հանդիպեցի նրան, կա հնարավորություն փրկության համար: Դուք կարող եք վերցնել ապաստան է սենյակներից մեկում, եւ ապա, դրանից հետո սպասում հայտնի է, դուրս գալ այնտեղ: Եթե գոնե մեկ պատուհան կամ դուռ բաց է մնում, մեր ճակատագիրը չի նախանձում: Մենք պետք է կարողանանք թաքցնել, բայց դուրս գալ `ոչ: Այս անցումում մենք ունենք զրպարտելու համար: ժամանումը կարելի է համարել ավարտված: Բայց մենք լավատես, եւ, հետեւաբար, կշարունակենք:

Փոխանցել հաղթանակի!

Սակայն, պետք է հաղթել », - կոստյում», արդեն բավականին ցնցեց ահավոր անտառում. Բայց զգում եմ ազատ է դուրս գալ տնից, վազում երկայնքով ճանապարհին մինչեւ բլրի, որ, իհարկե, գործողության մենք գտնում ենք, ծրարը թիվ 12, վազում դեպի քարանձավի. Մի ստվարաթղթե արկղում մուտքի գտնել բոնուս մի նամակ համարը 13 է, իսկ խորքերը քարանձավի - մի թերթիկ է թղթի, flecked տառերով: Մենք դուրս գալ եւ սկսել մի ճանապարհորդություն միջոցով այրվող անտառը: Նպատակն - աշտարակ. Բարեկազմ կրակ եւ կանենք հնարավոր ամեն ինչ, որպեսզի մենք չէինք հասնի դրան, բայց ոչ թե հարձակման! Մենք գտնում ենք, միեւնույն է, դա, մտնել մեկի սենյակներում մենք գտնում ենք բանալին եւ բացել կողպված դուռը: Հետեւում դրան, - է աղջկա Kate. Կամ, ավելի շուտ, թե ինչ էր մնացել դրանից: Եզրափակիչ: Fanfare. Chilling երաժշտություն. Անցուղի Բարեկազմ: The Ժամանում ավարտված:

եզրափակում

Հետ յուրաքանչյուր նոր գտնվել կտոր բարակ դեռ meaner, խելացի ու ավելի բարդ: Հիմնական բանը, - ցանկացած որսալ կամ գավազան է խուսափել նրան. Եթե նա կարող է մղել մեզ ծուղակը եւ ստանում է տեսնել իրենց, դուք պետք է սկսել ամբողջ կրկին. Այն, ինչ ես շատ կուզենայի, որպեսզի խուսափել. Ի վերջո, կարծես մենք պարզապես լսել են վերջնական fanfare ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.