ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Թե ինչպես կարելի է մեղմացնել zombies է «Maynkraft« առանց mods

Շատ խաղացողներ են հետաքրքրում, թե ինչպես պետք է մեղմացնել zombies է «Maynkraft». Անհնարին ոչինչ չկա: Եւ մենք կապացուցենք, այն.

Ընդհանուր տեղեկություններ բնակիչների «Maynkraft»

Zombies - թշնամական նկատմամբ խաղացողը ամբոխի: Վաղ տարբերակների «Maynkrafta« Սա էր երկրորդ մարդու նման գործիչ հայտնվել ետեւում մարդկային ամբոխի: Փնտրում պես մի մարդու, շարքային օտարերկրացու տարբեր կանաչ գունավորում է գլխի եւ ձեռքերի: Տարբերությունները միայն zombies են ստացված գյուղացիներից կամ իրենց երեխաների համար: Այդպիսի անհատները պետք բնութագրող գյուղացիներին: Դանդաղկոտությունը սովորական բնակիչների եւ zombie բնակիչների, չէ բնորոշ է իրենց երեխաներին: Եւ եթե ավելի վաղ տարբերակներում միայն հետապնդում չար մարդուն, ապա ավելի ուշ նա փնովում մինչեւ հագուստ ու զրահ, ավելացնելով պաշտպանվածության աստիճան: Zombies կարող են հարվածել վերցնել իրեր, սակայն օգտագործել ծիածանը դեպի նպատակակետ չի կարող: Գտնել իրեր, որոնք գերազանցում իր հասանելի է որակի, խելացի անհատներ դուրս մթության չի նետում ամենավատ. Վախենում են այրել է արեւի, zombies օգտագործելով ստվերային, ապաստան, գլխարկներ եւ pumpkins ընտրված է պաշտպանել դեմ ծառի արանքում.

The Taming չարի է «Maynkraft»

Այն երկար ժամանակ եղել ոչ մի գաղտնիք, թե ինչպես պետք է մեղմացնել zombies է «Maynkraft»: Վնասակար անհատները կարող է ոչ միայն հաղթել, կամ բուժել, վերադառնում է կյանքի մի գյուղացու, բայց սանձահարել: Ինչու? Տնօրինման բանակը tamed Տեսիլքներ վերականգնել արագ հետո շոկի եւ արձագանքել գործողության պայթուցիկ potions, դուք կարող եք հարձակվել է գյուղին, ոչնչացնելով խոչընդոտները եւ տալիս շատ այլ թիմերի. Հետեւաբար, համապատասխան հարցը շատ սիրված շրջանում խաղացողների խաղի «Maynkraft» Ինչպես մեղմացնել zombies.

«Maynkraft 1.5.2»: Առանձնահատկությունները տարբերակի 1.5.2

Այս տարբերակը, նկարագրված բնակիչները արդեն կարող են բավարար չափով կազմակերպված, դուք կարող եք ասել, ռացիոնալ արարած: Ի լրումն երազող թշնամիների այս տարբերակի, ինչպես նաեւ նախկինում, ձվադրման, հետապնդել խաղացողը խմբերին, համախմբելու որսորդական կենդանիների ամբողջ, առանձին անհատների շրջանցելու խոչընդոտները, հաղթահարել փոքր mazes եւ կարողացել է կոտրել խոչընդոտները, օրինակ, որպես դուռը: Սակայն, եթե «քանդել փոս» է դռան մեկ միավորի բարձրության, որ zombies միայն կարող է թռնել, առանց պատճառելով որեւէ վնաս: Սա բացատրվում է նրանով, որ նա կարող է կոտրել միայն վերին մասը դուռը. Ներգրավել միայնակ zombies կարող անընդհատ հարվածելու ոչնչացնել այն. Սակայն, հաշվի առնելով վնաս, նա կարող է զանգահարել օգնությամբ ուրիշների, ովքեր մոտակայքում: Երբ է շրջակա միջավայրի, այն պետք է լինի, ինչպես արագ, ինչպես դուք կարող եք առաջ շարժվել, եւ հարձակման հարակից անհատներ: Այրումը կարող է այրել է չար խաղացողը:

Ճիշտ տարբերակը ընտելացում

Մեթոդը բավականին հեշտ է եւ անվտանգ, հատկապես, եթե luring վնասատուներ է ծուղակում է հեռու մնալ նրան մի ապահով հեռավորության վրա - մեկ կամ երկու բլոկների. Բայց արդյունքը չի կարելի լիովին համարել ընտելացումը: Կառավարեք կամ հրամաններ տալու «մեղմացնել» The Zombie չի: Այս ատյանը չի այրել է կեսօրից հետո, իսկ ներկայությամբ պայթուցիկ potions եւ ոսկե խնձոր , այն կարող է բուժել առանց միջամտության:

Տարբերակ 1.5.2 եւ taming չարիք առանց mods

Եկեք տեսնենք, թե ինչպես պետք է մեղմացնել zombies է «Maynkraft 1.5.2« առանց ՊՆ. Դուք պետք ավազ հոգիները: Արտաքուստ, կարծես մի բլոկի հողի, բայց նայեց ավելի մոտ է իր հյուսվածք, դա հնարավոր է հայտնաբերել ուրվագծերը խեղաթյուրվել դեմքերին: Դուք կարող եք գտնել այն ստորին աշխարհում: Այնպես որ, կա մի հիմք թակարդներ. Գագաթին ավազի հոգու կառուցել խաչը բոլոր ստորաբաժանումների, բացառությամբ ավազի եւ մանրախիճ. Խաչը պետք է կախել օդում մի բարձրության երկու բլոկների. Վստահ լինել, հեռացնել բլոկ կեսին խաչի այլապես թակարդ անիմաստ է: Գտնել կամ չար սերունդ եւ հրապուրել նրան լոգանք ավազ, այնպես որ, նա չի կարող փախչել. Zombie բռնել, բայց քանի ընտելացումը տեղի է ունեցել գիշերը, ապա դա չի այրել աճող արեւի. Դուք կարող եք կատարել ցանկապատի վրա վանդակներով կամ ապակու պաշտպանել ինքներդ ից zombies, եւ ապա տեղադրել մի կենտրոնական բլոկի խաչաձեւ - այս միջոցառման պաշտպանել այն լույսի ներքո: Այսպիսով, քննարկվել մեթոդը պարզ է եւ շատ հեշտ է կատարել. Սակայն, պատասխանը այն հարցին, քանի որ «Maynkraft» մեղմացնել zombies առանց ՊՆ, չէ միակ հնարավորությունն է այլ տարբերակների «Maynkrafta»:

Maynkraft տարբերակ 1.7.2

Չկային էական փոփոխություններ են zombie տարբերակում 1.5.2 անցման տարբերակը, 1.7.2 չեն ենթարկվում: Տեսնենք, թե ինչպես պետք է մեղմացնել չարը, եւ այս տարբերակին: Այս տարբերակը շատ ավելի վտանգավոր է եւ ժամանակատար, բայց նաեւ հնարավորություն է տալիս ավելի մեծ հնարավորություններ, որպես հետեւանք, նաեւ պատասխանում է այն հարցին, թե ինչպես պետք է մեղմացնել չար անհատների դժոխք.

Մեթոդները ընտելացում տարբերակում 1.7.2

Կան մի քանի տարբերակներ, թե ինչպես պետք է մեղմացնել zombies է «Maynkraft 1.7.2»: Դուք կարող եք ընտրել - ից երկու եղանակներ, բայց կիրառման համար, որ երկու ստիպված է սահմանել նորաձեւության.

մեթոդը 1

Setting եղանակները Դուք Արդյոք Սողուն 2 Mod, դուք պետք է գտնել եւ սպանել չար թագավորին ամրոցի:

  • Հետո սպանում թագավորին, մենք խլել թագը եւ դուրս գալու ամրոցը. Ետ է ամրոցի, դուք կարող եք սպանել Զինվորներ, ունենալով ստացել զրահ իրենց ապագա բանակ.
  • Այժմ Արհեստի են ոչ միայն ձեռք բերել զրահ, այլեւ zombies, որոնք կարող են համալրված ժամանակակից ձեր սեփական.
  • Պատվերները կարող է տրվել միջոցով հրամանի տող է.

մեթոդը 2

  • Մենք օգտագործում ենք ունակությունն է տեղադրել եւ փոփոխություն երեսվածքները:
  • Փոխարինել պատկերը մի կենդանու, օրինակ, որպես շան, մաշկի վրա zombies. Ինչպես կճեպներ թղթապանակ արդեն պատրաստել է իր մաշկը.
  • Արդյունքն ակնառու է, մի հետքերը վազում շուրջ zombies, ուրախ է կատարել ցանկացած հրաման.

Անկախ Spawn Zombies խաղացող

Այնպես որ, այն տրվել է մի քանի պատասխաններ է հարցին խաղացողների Maynkraft "ինչպես մեղմացնել zombies. Բայց դա դեռ ամենը չէ: Կա եւս մեկ շատ հետաքրքիր է եւ բարձրացնում է շատ հարցեր թեման - Ինչպես կատարել է «Maynkraft» zombies. Սպանում zombies, որ խաղացողը ստանում փորձը եւ ստեղծել պայմաններ մի zombie, դուք կարող եք հեշտությամբ եւ առանց ռիսկի ոչնչացնելու համար: Է խաղում, բացի նրանից, որ զոմբի բնակիչները եւ Zombie երեխաներ են ձեռք բերել վարակի գյուղացիների, սովորական zombies, do - ծնել - ի կողմից օգտագործելով "գեներատոր ավազակներին." Գեներատորի է կապույտ խորանարդի մատրիցներ disparate բոց լեզուներու, որը տեղավորվում է մինի-պատկերված արտադրված mobov թաքնված է հուսալի կացարաններում `հանքերի, գանձերը Hell կամ բերդ է ստորին աշխարհին: Հավանականությունը գտնելու spauner zombies 50-ից մինչեւ 50-25% հավանականությամբ կարելի spauner spiders կամ Կմաղքներ.

  • Մենք գտնում ենք, spauner Zombies եւ անելիքների քիչ սենյակ շուրջ 6 - ից 7 միավորները, որպեսզի գեներատոր գտնվում է կենտրոնում:
  • Spauner դնում գագաթին բազմաթիվ բլոկների կենդանի տականքների չէին հայտնվի իր վերին դեմքը.
  • Մենք քանդել ամբողջ փոս տարածքը սենյակում են երկու բլոկների խոր. Ի անկյուններում երկար կողմում սենյակում դնում ջուրը: բարձրությունը, որ ջուրը պետք է միայն զբաղեցնում է մեկ բլոկ `առանց դիպչելու գեներատոր հակառակ դեպքում այն չի աշխատում: Ջուրը պետք է հոսում լայն հոսք դեպի հակառակ երկար պատին.
  • Մենք դնում է պատին, որի հոսքի հոսում, յոթ հաբեր: Կարող է լինել դատարկ:
  • Տակ ափսեների, երկայնքով պատի, քանդել է խրամատ եւ երկարությունը յոթ բլոկների մեջ անկյուններում ջուր:
  • Լինելով կեսին խրամատ, քանդել երեք բլոկների եւ դրեց մի ափսե:
  • Կանգնած է մի չոր միավորի, որն ապահովում նշան, քանդել են մի խորության 22-23 լիսեռ միավորի:
  • Այս խորության, մենք մի փոքր սենյակ պատվանդանի գտնվում է հանքավայրի կեսին սենյակում. Կարեւոր է, որ վերեւից է պատվանդանի է առաստաղի մի հեռավորության վրա մեկ բլոկում.
  • Որեւէ պատերի կատարել թունելի հետ ուղղահայաց մուտք դեպի մակերեսին մոտ, ստորգետնյա սենյակում եւ պարագաներ են այն ladders.
  • Վերադառնալ դեպի սենյակի հետ գեներատորի չարի, միաժամանակ մարելու լույսերը, եւ սերել է zombie.
  • Անհատներ, AfterLife նվազում է սերել, փչում է դեպի բացմանը հանքի, եւ նրանք ընկնում ներքեւ. Քանի որ բարձրությունը երկու բլոկների zombies է ընկնում, առաջին լիսեռ փոս զոմբի սաբոներ եւ այլ լցոնած է դրան: Որի բարձրությունը փոքր ականների եւ չարի չի կոտրվել են, բայց միայն մի փոքր տեւում վնաս: Որը հեշտացնում հնարավորությունը իր ոչնչացման.
  • Մենք իջավ միջոցով դիտահորի հետ աստիճանների է ստորգետնյա սենյակում եւ ավարտել off alternately հայտնվող zombies, վաստակելով փորձը:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.