ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Որն է պատահական. vicissitudes կյանքի

Հասկացությունը պատահականության լայնորեն օգտագործվում է համակարգչային ոլորտում: Դա կարող է լինել երկու խաղերը եւ ծրագրավորում, համակարգի կառավարման, եւ շատ այլ ասպեկտների մարդկային-համակարգչային փոխգործակցության: Բայց ինչ է դա պատահական. Ինչ է սա նշանակում.

ծագում

Հասկացությունը պատահականության եկել է մեզ, որպես առավել փոխառու բառերի անգլերեն լեզվով (- ից «պատահական» - «պատահական»): Ավելի լայն իմաստով, այս տերմինը օգտագործվում է վերաբերում, ոչ միայն որեւէ պատահական իրադարձության, այլեւ բուն գործընթացը - Randomize. Այսինքն, այն սերունդը մի պատահական միջոցառման, արձանագրություններ, թվեր ... ոչինչ.

Հայտնի է, որ ցանկացած Anglicisms եւ վարկային բառերը հեշտությամբ արմատ գցել երիտասարդների: Եւ RAND մեկն էր հասկացությունները, որոնք ընդգրկված են ժարգոնով համակարգչային խաղացողների, եւ կարելի է առավել հաճախ այս ոլորտում. Որն է պատահական խաղացողները.

խաղ

Ամեն ոք, ով նույնիսկ փոքր - ինչ ծանոթ է օնլայն խաղեր, գիտեմ, որ ամեն ինչ որ տեղի է ունենում նրանց ազդում, որքան էլ տարօրինակ է, դժբախտ պատահարի. Շատ մարդիկ փորձում են փնտրում նախշերով նրանց, բայց ոչ ոք մեղավոր, այլ, քան, այսպես կոչված, պատահականության. Մեջբերել մի քանի օրինակներ, թե ինչ է պատահական գործողության, եւ ամեն ինչ պարզ է դառնում:

  1. Ակնարկներ նիշ: Թերեւս, սա է ամենից ակնհայտ է մի բան. Բազմաթիվ առցանց RPGs, գոյություն ունի մի տարբերակ բնույթ որպես շարժունություն. Եւ շատ դեպքերում, դա պատասխանատու կրիտիկական հարվածային հնարավորություն. Ենթադրել, որ դա հավասար է 25%: Այսինքն, յուրաքանչյուր չորրորդ հիթ բնույթ պետք է ամրապնդվեն ... Բայց, ապա դուք հարվածել է տասներորդ անգամ, եւ «քննադատական», եւ չի անցնում: Ինչու? Մեղավոր է պատահական. Կամ - ռուսական դժբախտ պատահարի. Դուք ունեք 25% հնարավորություն, սակայն ամեն անգամ դա վերահաշվարկ եւ չի հաշվի առնել, որ նախորդ փորձը:
  2. Chests, թալան վարձը: Երբ սպանում են տարբեր հրեշներին, ղեկավարած, երբ ստանալով մրցանակներ իրենց միջոցառումներին մասնակցելու եւ առաջադրանքների է նաեւ մի դեպք: Թե ինչ է պատահական է նման իրավիճակում. Սա հնարավորություն է ձեռք բերել որոշակի օբյեկտ թիվս այլոց: Օրինակ, դա 5%: Եք գնել 20 chests համար իրական փողի քարոզարշավի ընթացքում, եւ կարծում եմ, որ առնվազն մեկ դու բախտավոր. Եւ այստեղ, եւ այնտեղ: Շանս է նաեւ հաշվարկվում զրոյից. Եւ գնել ձեզ գոնե 100 chests կարող եք ստանալ ոչինչ: Եւ մեղադրել, քանի որ միշտ պատահական:
  3. Պատահական մարտերը. Շատ խաղեր են օգտվել խաղեր համակարգը: Նրանք RAND նաեւ կարեւոր դեր է խաղում: Այն տարածում խաղացողներն են թիմերի ընտրում քարտ, հնարավորություն է տալիս դերը ...

Ամեն ոք, ով կանգնած է դրսեւորում պատահականության, գիտի, թե ինչ լավ է այն չի.

բացասական

Իհարկե, պատահական, - այս տեսակ բան, որը առավել հաճախ խոսվում է բացասական ձեւով: Ինչու է դա տեղի ունենում: Քանի որ մինչ օրս այնքան լավ, ոչ ոք չի հիշի, որ բոլոր գործողությունները մի համակարգչային խաղ է պատահական.

Օրինակ, պատահական վազք-խաղ վարչապետ World. Ընդդիմախոսները բաժանվում են թիմերի պատահականորեն. Նրանք նույնիսկ չգիտեն, թե ով պետք է պայքարել: Եւ այն, ինչ տեղի է ունենում. Մեկ թիմ կազմել է թույլ եկվորները հետ neprokachannymi կերպարների, եւ մյուսը կրելու գագաթներով. Ինչու? Մեղավոր է, իհարկե, Randy.

Ձեզ սրել gear Perfect World. Այսպիսով, դա անհնար է բարձրացնել արժեքը ավելի բարձր է, քան 3: Եւ որեւէ մեկը հանգիստ վաճառում 6 պարզապես այն պատճառով, որ այն ավելի երջանիկ: Ով է մեղավոր: Իհարկե, ԿԻԿ - մեծ չինական RAND.

Դուք պայքարել մի թույլ մրցակցի. Եւ նա վերցնում է եւ սպանում է ձեզ: Դուք պարզապես անհարմար խաղացող. Կամ, գուցե, պայմանավորված է նրանով, որ դուք չեք ունենա քննադատական հիթերը (at հնարավորություն 25/100) եւ թշնամին, ամեն երկրորդ հնարավորություն 10/100. Rand - դա այնքան պատահական!

Հասկանալի է, որ նման պատահական արժեքները կարող են միայն հանգեցնել բացասական միություններ խաղացողներին.

աշխատանք

Թե ինչ է պատահական է կատարման. Շատ մարդիկ, ովքեր սիրում են համակարգչային խաղեր, փոխանցել այս հայեցակարգը, որ վիրտուալ դեպի աշխատանքային տարածք: Օրինակ, Microsoft Excel կա մի գործառույթ նման RAND- ի (). Այս պատահական մաքուր ձեւով. Այդ ֆունկցիան վերադարձնում է պատահական թիվ 0-ից 1:

Նմանապես, ծրագրավորման. Գործառույթները պատահական իրադարձությունների սերնդի համատարած ծրագրի զարգացման, ինչպես նաեւ սահմանել փոփոխական է փոփոխական արժեք է հաշվարկի, ինչպես նաեւ հնարավորություն տարբեր աղբյուրներից տվյալների:

Ընդհանրապես, ցանկացած տարածք է, որը դուք պետք է պատահականորեն կազմակերպել տվյալները կամ օբյեկտները, կարող է օգտագործել հայեցակարգը randomness. Ամեն ինչ կախված է այն անձին, ով նկարագրում միջոցառումը, գործողություն, եւ նրա բառապաշարի.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.