ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Մթնշաղի բերդ (World of Warcraft): որտեղ է, թե ինչպես հասնել CTC

Տարիների ընթացքում World of Warcraft- ը հաճույք է ստանում խաղացողների վրա ոչ միայն նրանց բովանդակությամբ եւ վերաբերմունքով, այլեւ նրանց քաղաքականության հետեւողականությամբ: Նույնը վերաբերում է բազմաթիվ խաղացողների համար զնդաններին: Սակայն, 2010 թ. Աղետից հետո, շատ զնդանոններ փոխեցին ոչ միայն հակառակորդների մոդելներում, այլեւ նրանց հետ պայքարի մեխանիզմում: The Dark Fang Fortress- ը բացառություն չէր (ՔԴՕ-ի հասարակ մարդկանց մեջ): Այսօր մենք ձեզ պատմելու ենք այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է իմանալ դրա մասին:

Ներխուժում

Առաջին բանը, որ դուք պետք է իմանաք, «Warcraft» - ի աշխարհում նորեկները, թե ինչպես հասնել Dark Fang Fortress- ին: Կասակլիզմից մի քանի օր առաջ Վորգենի հենակն էր, բայց դրանք բոլորը ոչնչացվեցին, եւ նրանց տեղը զբաղեցրեց չար ոգիներով: Այս բանտը բնօրինակի տարբերակում առաջիններից մեկն է, որը կխաղա խաղացողի հետ:

ՔԴՕ-ին ներթափանցելու համար անհրաժեշտ է առնվազն 10-րդ մակարդակը: Որոշում կայացնել, թե արդյոք դա անելու է: Մի կողմից, ձեր զենքի ցածր մակարդակի պատճառով դուք փոքր-ինչ կօգտագործեք, մյուս կողմից, եթե կա մի խումբ, որը պատրաստ է ձեզ քշել դեպի զնդան, դա կարող է դառնալ լավ տնտեսություն:

Բացի այդ, կա մի փոքր առանձնահատկություն: Չնայած այն հանգամանքին, որ դուք կարող եք ներս մտնել զարգացման 10-րդ մակարդակով, դուք կարող եք օգտագործել ավտոմատ ընտրությունը բանտում միայն 16-ից: Իսկ բաներ կան 16-րդ lvl- ի հերոսների վրա:

Որտեղից

Եթե դուք դեռ որոշում եք գնալ այս բանտին մինչեւ այն պահը, երբ դուք կկարողանաք օգտագործել ընտրությունը, դուք ստիպված կլինեք մուտք գործել դեպի Dark Fang բերդ:

Այս դագաղը գտնվում է Սերեբրյանյան Բորի հարավ-արեւելքում `համաձայն կոորդինատների [45, 68]: Հասնել այն դժվար չի լինի, ոչ ոք չեղյալ հայտարարեց ճանապարհը: Ցավոք, այս դեպքում անհրաժեշտ է շրջանցել բոլոր կենդանի բաները `խնդրեք տեղական, որտեղ Dark Fang Fortress- ը չի աշխատի:

Շարունակելով դագաղի կարեւորության թեման, հարկ է նշել նաեւ, որ պոմպային նիշերի մակարդակը բավականաչափ բարձր է, որպեսզի ձեր ժամանակը պարբերաբար անցկացվի դրա վրա: Ավելի հեշտ կլինի այստեղ գալ 21-րդ մակարդակում `ստացան բոլոր ուղեկցող հյուրերը:

Պատրաստում

Այս տարրը նախատեսված չէ սկսնակների համար, այլ նրանց համար, ովքեր գնում են Dark Fang- ի բերդ հերոսական դժվարության համար:

Անմիջապես ուշադրություն դարձրեք, որ խմբի լավ բժշկության առկայությունը շատ ողջունելի է: Առավել հակառակորդների առանձնահատկություններից մեկը վնաս է, կախված ձեր առավելագույն առողջությունից, եւ հատկապես արժեքավոր կլինի արագ եւ շատ արագ փչելը:

Բացի այդ, դուք պետք է դասեր, որոնք կարող են ընդհատել գորգերը, ցանկալի է 2 հատ, առանց բուժելու: Նրանք արդեն ինչ-որ բան ունեն:

Ճարպը եւս մեկ նախապայման է: Որոշ հրեշներ շատ ցավոտ են ծեծում, եւ որոշ ղեկավարների վրա կոչված «հավելումները» հեշտությամբ կուղարկեն նախնիների ամբողջ խումբը:

Առաջին պայքարը

Մենք արդեն նշել ենք, որ բանտը լուրջ փոփոխություններ է կրել: Ժամանակակից վատ խաղացողների փոխարեն, մենք սպասում ենք բոլոր տեսակների եւ գույների, եւ հին բնակիչները այժմ էլ ծառայում են որպես հոգի ուրվականների տեսքով:

Այսպիսով, դուք գտնվում եք Մութ փեշի ամրոցում: Մուտքը լինելու է անմիջապես գլխավոր տնօրինության տակ `Բարոն Աշբերի: Skeleton է սեւ ոլորուն եւ կոն գլխարկով, որը witches սովորաբար կրում. Ըստ խաղացողների, նա երկու ամենաազդեցիկ բանտախմբի ղեկավարներից մեկն է: Ինչպես կարող եք ծեծել նրան: Մենք չենք նշելու իր բոլոր ունակությունները, այլ պարզապես նրանց հետ գործելու առաջարկությունների կարճ ցանկը:

Ճակատամարտը սկսվում է: Ամբողջ խումբը պետք է կանգնի «բոսում» կամ գոնե փախչի, քանի որ բուժիչը պետք է ժամանակ ունենա բոլորին հասնելու համար, եւ զանգվածային բուժումը օգտակար է:

Սկսենք ամենից տհաճ առանձնահատկությունից `աուրա: Ամբողջ պայքարում խումբը կունենա դեբուֆ, որը մեծացնում է ղեկավարի զարմանահրաշներից: Կարելի է ասել, որ ձեռքի տանկով սա խնդիր չէ, բայց այստեղ գալիս է հաջորդը:

20% -ով առողջության Ashbury reincarnates եւ վերցնում է նոր ձեւ: Նա դադարեցնում է տանկի կամ այլ կերպարների ուղղակի վնաս հասցնելուն, բայց երկրորդ անգամ մեկ անգամ սկսում է զանգվածային գրություն տալ բոլորին: Այս փուլում անհրաժեշտ է արագ ավարտել այն:

Սակայն, քանի դեռ ձեր առողջությունը 20% -ից ցածրանում է, դա բավականին երկար ժամանակ է, եւ ճակատամարտը շատ դժվար կլինի: Բացի տանկի ավտոարտադրանքներից, Բարոն պարբերաբար կիրառում է պատյանների համադրություն.

  1. Ցավն ու տառապանքը: Բոսթը կենտրոնանում է մեկ հակառակորդի վրա եւ սկսում է վնաս հասցնել յուրաքանչյուր 0.5 վայրկյանում `աճելով հզորությամբ: Այստեղ դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք դաշնակիցներին, դեպի դեպի դեբուֆը:
  2. Դրանից անմիջապես հետո սկսվում է «ինքնասպանությունը»: Բարոնի առողջության 25 տոկոսը վերականգնվել է: Այն պետք է անհապաղ բախվել:

Օգտագործվում է զանգվածային համակցություն:

  1. Strangulation նվազեցնում է բոլոր դաշնակիցների առողջությունը 1:
  2. Դրանից հետո սկսվում է զանգվածային բուժում: Նա վերաբերում է բոլորին, այդ թվում Էշբրիին, վայրկյանում 10% -ով: Անհրաժեշտ է ճիշտ ժամանակին կրակել, որպեսզի բուժումը ժամանակն է վերականգնել բոլորին:

Այս հակառակորդին պարտությունից հետո կարող եք գնալ WoW զնդան, «Dark Fang Fortress»: Մուտքը կբացվի:

Պարզությունը հաջողության բանալին է

Երբ դուք հասնում եք հաջորդ ղեկավարին, ձեզ զարմացնում է, թե որքան պարզ է նախորդի համեմատ: Բարոն Silverlen- ն ունի միայն երկու ունակություններ, եւ դրանք շատ զվարճալի են:

Պարբերաբար, խմբի պատահական անդամը կախված է դեբուֆից, վնաս է հասցնում եւ 75% -ով կրճատում ներգնա բուժումը: Պետք է հեռացնել դեբուֆը եւ գողանալ կուսակցության անդամը:

Կորցրած առողջության ամեն 25% -ից հետո, բոսը կոչում է օգնական: Առաջին երկուը կարելի է գրավել միայն զանգվածային գործադուլներով: Բայց վերջինս շատ հաճախ «թաքնվում է ստվերում», այնպես որ պարզապես թքվում է դրա վրա, եւ հնարավոր բոլոր խառնուրդների տակ քանդում է ղեկավարը, որից հետո պայքարը կավարտվի:

Երրորդ քայլը

Ինչպես տեսնում եք, «VoB» - ում «Dark Fang Fortress» - ը շատ բազմակողմանի է թե բարդության, թե մարտավարության մեջ: Երրորդ բոսը Ashbury- ից հետո ՔԹ-ում երկրորդ ամենահզոր եւ բարդ հակառակորդն է: Ruchedol- ի հրամանատարն ունի ընդամենը չորս ունակություն, սակայն նրանցից բացի, նա նաեւ պարբերաբար զանգում է երկու օգնականներին, սակայն նրանց մասին առանձին:

Անմիջապես ճակատամարտի սկզբում ողջ խումբը կախված է ոչ շարժական անեծքի հետ, որն ամեն երեք վայրկյանում տեւում է առավելագույն առողջության 5%: Բուժումը պետք է կարողանա փոխհատուցել, եւ ամենակարեւորը, չի մնում մանայում:

Պարբերաբար Ռուչիդոլը պղծում է երկիրը նրա շուրջը, դանդաղեցնելով նրա կերպարները 50% -ով: Սա կարող է լինել խնդիր, որը կոչվում է «հավելումներ» եւ խմբի սխալ տեղադրում:

Որոշակի ընդմիջումից հետո բոսն ավելացնում է վնասը եւ կուտակում է չար ոգիների մեղադրանքը: Երբ նրա թիվը դառնում է երեք, Rucheidol- ն իր առջեւ ծեծում է շնչառությամբ, վնասում է յուրաքանչյուր երկրորդ կեսին:

Տակտիկան բավականին պարզ է: Ճակատամարտի սկզբում տանկը տանում է շեֆը աստիճանների աստիճաններին եւ վերադառնում է խմբին: Երբ ավազակները բարձրանում են աստիճաններից, բաքը պետք է անմիջապես «կախել» նրանց վրա: Քանի որ նրանք բավականաչափ հարվածել են, կուսակցությունը պետք է անհապաղ անցնի նրանց եւ ծեծի առաջին սպային, քանի որ նա կարող է ղեկավարից ստանալ ճանապարհից: Երբ հրամանատարի «շնչառությունը» սկսվում է, ավելի լավ է, որ բաքը դուրս գա, որ բուժումը չի մտնում մանայում:

Սառը ամրոցներ

Այսուհետ դուք կարող եք ազատորեն շնչել: The Dark Fang Fortress- ը այլեւս ձեզ տհաճ անակնկալներ չի տա: Այն ամենը, ինչ մնացել է ձեզ համար, հաղթել է մի քանի ուժեղ հակառակորդին, սակայն այս պահից սկսած, սրբել խումբը շատ բարդ է բռնել:

Հաջորդ տերը ձեր ճանապարհը կատարելու համար - Տեր Վալդեն - պատրաստ եղեք շատ աշխատեք, որպեսզի ջերմ պահես: Ինչ վերաբերում է մարտավարությանը, ապա առանձնահատուկ կամ գերբնական բան չի կարող սպասել:

Երբ գետնին հայտնվում են «ջրհորներ», անմիջապես դուրս կգան դրանցից: Այս կանոնը տարածվում է «Warcraft» - ի աշխարհում հակառակորդների 99% -ի վրա:

Երբ Վալենը սկսում է թույնը լցնել, սկսեք շարժվել եւ մի կանգնեք, մինչեւ նորմալ գույն դառնա: Դա կնվազեցնի աղմուկի հասցրած վնասը:

Առողջության 20% -ի դեպքում ղեկավարը ինքնասպանություն է գործելու, ավելացնելով ձեր խմբի քննադատական գործադուլը 100% -ով: Դրանից հետո ճակատամարտը կավարտվի գրեթե անմիջապես:

Հրաձգություն

Եվ վերջապես մենք ստացանք վերջնական ղեկավար: Ենթադրվում է, որ դագաղի վերջին թշնամին պետք է լինի ամենաուժեղը, սակայն, համեմատած այն բանին, ինչ դուք զգացել եք դրա ճանապարհին, այս ամենը կլինի երեխայի խաղ:

Լորդ Վինսենթ Գոդֆրին շատ նման չէ արիստոկրատին: Խարդախության դիմակներում եւ զույգ revolvers- ով նա ավելի նման է արկածախնդրությանը, քան ամրոցի վարպետը:

Քաշեք այն վերեւից մինչեւ ստորին սենյակ: DD-shki- ն թույլ տվեց, ընդհակառակը, վերեւում: Այսպիսով, պետի գլխավոր հարձակումը չի կարող նրանց ձեռք բերել: Եթե դեռ կրակի տակ եք ընկնում, վազիր նրա տակ, մինչեւ բուժիչը փորձի ձեզ:

Գուլուլները կոչվում են անմիջապես սպանվում: Նրանք շատ թույլ են, բայց կախում են տհաճ դեբուֆ:

Առավել տհաճ առանձնահատկությունը կլինի «Անիծված է Bullet» - ը, որն անսպասելի վնաս է հասցնում, ինչպես նաեւ կախում է անեծքից, որը 15 վայրկյան բարձրացնում է վնասը: Անմիջապես պետք է մաքրվեն:

Վերջնական

Դա բոլորն են: Սկզբունքորեն, բանտը դուրս եկավ ոչ այնքան բարդ, բացառությամբ առաջին ղեկավարի, որը դառնում է կուսակցության փորձ:

The Dark Fang Fortress- ը խաղահրապարակ է, որը նախատեսված է նորարար խաղացողների հնարավորություն ընձեռել սովորելու փոխանակել խմբի մեջ եւ կատարել ժամանակի հրամանները եւ պարտականությունները:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.