ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Լեռ եւ բերան: Warband. Թե ինչպես կարելի է կառուցել ամրոցը Լեռան եւ Blade: Warband?

Քիչ հավանական է, որ խաղի մշակողները կարող ակնկալել, թե ինչպես հայտնի ու տարածված կլինի լեռ եւ բերան: Warband. Թե ինչպես կարելի է կառուցել ամրոց, թե ինչպես կառավարել բանակ, ինչպես պետք է կառուցել արքայությունը: Այս եւ շատ այլ հարցեր են մշտապես հուզել երկրպագուները մատենաշարի. Մինչ օրս, լեռ եւ Blade, առանց կասկածի, կարելի է անվանել մեկն է առավել եզակի iconic խաղեր երբեւէ կատարված, չնայած այն հանգամանքին, որ ինքնին դա տասն անգամ ավելի փոքր է բյուջեն, համեմատ գերիշխող մեծամասնության մյուս խաղերի, որոնք ստացել նույնիսկ ավելի քիչ հաջողություն:

Լեռ եւ Blade - ը ունիվերսալ խաղ է, որի խաղացողը տրվում լիակատար ազատություն գործողության, եւ պատմությունը ստիպում է ոչ ստեղծել այն ինքներդ. Դուք կարող եք լինել մի բան, սկսած սովորական ճանապարհի ավազակ եւ վերջացրած սեփականատիրոջ ձեր սեփական թագավորության, սակայն, քանի որ շատերն են հետաքրքրում է վերջինս, նրանք խնդրել են միակ հարցը, խաղում է լեռան եւ բերան: Warband «Ինչպես կառուցել ամրոց».

Կարող եք կառուցել ձեր սեփական ամրոցը.

Անմիջապես պետք է ասեմ, որ, սկզբունքորեն, շինարարությունը քո սեփական ամրոցի է խաղում, անհնար է: Իհարկե, դա, կարծես, քանի որ նրանք չէին կարող մտնել այդպիսի պարզ տարր, քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է հարցնել, մտնելով լեռը եւ բերան: Warband «Ինչպես կառուցել ամրոց». Բայց մի մոռացեք, որ սա խաղ է ցածր բյուջեն, եւ, հետեւաբար, կա մի հսկայական տարբեր բացթողումների եւ ոչ տարրեր, որոնք կարող են լինել: Հետեւաբար, եթե դուք նկատի խաղում է լեռան եւ բերան: Warband, թե ինչպես պետք է կառուցել ամրոցը, դուք պետք է գտնել պատասխանը այս հարցի, քանի որ միակ ճանապարհն է ստանալ ցանկացած սեփականությունը, եւ սկսում են զարգացնել իրենց սեփական պետություն, պաշարման.

Ինչու է Ձեզ անհրաժեշտ է ձեր սեփական կողպեքը.

Այս դեպքում, ամեն ինչ կախված է ձեր նպատակներին է խաղում. Ինչ - որ մեկը փնտրում է, թե ինչպես պետք է կառուցել ամրոցը Լեռան եւ բերան: Warband, որպեսզի սկսում են զարգացնել իրենց սեփական պետություն եւ ծանոթանալ բովանդակությանը, քանի որ առանց ինքնորոշման տիրապետման պարզապես անհնար է սկսել զարգացումը իր թագավորության. Այս դեպքում, ինչպես վերը նշվեց, դա չի էլ պետք է փորձել կառուցել ամրոցը, քանի որ դուք կարող եք պարզապես գրավի ուրիշի տիրապետությունն ու օգտագործել դրանք որպես մայրաքաղաք: Հարկ է նշել, որ հետագայում մայրաքաղաքը կարող է տեղափոխվել դեպի նոր բռնազավթած տիրապետման, ինչը հատկապես կարեւոր է, եթե դուք են այն բանից հետո, գրավումը ամրոցի գրավել քաղաքը եւ ցանկանում է, որպեսզի այն կապիտալը, կամ պարզապես ձեր սահմանները բավական խիստ փոխվել է, եւ դուք ցանկանում եք ծախսել ավելի քիչ ժամանակ է մենամարտից հետո վերադառնալ դեպի իրեն.

Ինչ-որ մեկը ցանկանում է կառուցել ամրոցը Լեռան եւ Blade: Warband, պարզապես արագացնել իր զարգացումը: Գյուղերը շուրջ ամեն օր վճարում են հարկերը, իսկ ավելի առաջադեմ կավարտվի, այնքան ավելի հարկեր դուք կարող եք ստանալ: Սակայն, ըստ էության, դա կարող է լինել այն դեպքն է, որ ձեր սեփական փական կարող է բերել ձեզ որոշ կորուստներ, քանի որ մշտական պաշարումը, պահանջում է մեծ ուժեր, որը անհրաժեշտ է վարձել եւ զարգացնել:

Ի թիվս այլ բաների, որ ամրոց է մի մեծ աղբյուր է «զվարճալի», քանի որ պաշտպանության ամրոցի ից թշնամու բանակի, - մեկն է առավել հետաքրքիր մարտերի է խաղի.

Պաշարումը որպես չեզոք

The ամենադյուրին տարբերակն այն է, որ կողպեք Լեռան եւ Blade: Warband ամրոց որպես չեզոք Տէր, այսինքն, առանց անդամակցելու որեւէ խմբակցություններ: Այսպիսով, հետո գրավման ամրոցի դուք չունեք որեւէ մեկի հետ հարթեցնել ձեր սեփականությունը այդ հողերի վրա, նրանք ինքնաբերաբար կդառնա ձերն է, դուք պարզապես ընտրել անունը Ձեր նոր պետության եւ սկսում է զարգացնել այն: Ապա դուք բացել ամբողջությամբ բովանդակության տիրակալ իրենց սեփական պետության, դուք կարող եք սկսել վարձում retainers, կամ նրանց դուրս իրենց սեփական զորքերի, բայց շինարարությունը ամրոցի Լեռան եւ բերան: Warband հետո հայտնաբերելու իր խմբակցության եւ չի հայտնվում:

Հարկ է նշել, որ դուք ավելի լավ է զգույշ լինել, քանի որ դուք կարող եք արագ ընտրել տիրապետման ոչ միայն ներկայացուցիչներ խմբակցության, որն էր ընտրված են հողը, այլեւ այլ, իսկ հետո էլ «գնդիկ» դնելով ձեր հողը դեռ մնում են, իսկ հարաբերությունները կլինի կոռումպացված:

Պաշարումը, քանի որ վասալի

Փոքր - ինչ բարդ է, բայց ոչ նման ռիսկային տարբերակ, այն է, դառնալ վասալ որոշ ֆրակցիաների եւ դրա իշխանության գրավել որոշակի ամրոցը, բայց դա քիչ հավանական է, նման տարբերակ կդիմի է շատերի համար, ովքեր պետք է շահագրգռված է շինարարության ամրոցի: Լեռ եւ բերան: Warband առաջարկում է մեզ ծառայությունը որոշակի երդվում թագավորությունը. Դուք կարող եք գտնել ձեզ ինչ - որ մարզպետին եւ խնդրել նրան, որպեսզի ձեզ իր վասալը, կամ ընթացքում ձեր զարգացման եւ ստանալով համբավ իշխանավորների պետությունների աստիճանաբար սկսում են առաջարկել ձեզ իրենց միանալ շարքերը գեներալների:

Սակայն հիշեք, որ այս դեպքում, ձեր ձախողումը, դուք կարող եք քիչ է փչացնել հարաբերությունները թագավորության, այնպես որ դուք կարող եք, ապա չեն էլ ունենա ժամանակ է կառուցել ամրոցը լերան եւ բերան: Warband հետո պաշարման (.. բանտ, քաղաքապետարանը, եւ այլն), ինչպես դուք պետք է հարձակվել բանակը այդ թագավորության: Հաշվի առնելով, որ այն բանից հետո, ձեր առաջին պաշարումը բանակի կարող է բավականին թույլ է, դա լավ է պահել այն առնվազն թշնամիների.

Թե ինչպես է պատրաստվել պատերազմի:

Եթե դուք վստահ որոշել է գրավի մեկի ամրոցը, ապա այդ դեպքում դուք պետք է առավելագույն քանակությամբ ոտքով զորքերի, սակայն հարկ է նշել, որ Հյուսիս, չնայած այն հանգամանքին, որ նրանք ունեցել են բանակում կան միայն ոտքով զինվորները, չեն լավագույն տարբերակն է քանի որ լինելով սրտում իրենց ծեծի ենթարկողներից, նրանք օգտագործում ոչ ամենաուժեղ զրահ, եւ բավականին թույլ են տատանվում պայքարի. Այս դեպքում, ավելի նախընտրելի է օգտագործել ուժերը:

  • Svadii: Շատ ուժեղ զենք ու զրահ, ինչպես նաեւ բավականաչափ ուժեղ crossbowmen:
  • Rodoki: Ուժեղագույն Rifle ուժերին, որոնք arbaletchikov, որոնք կարող են փոխհրաձգության մրցակցի համար երկար ժամանակ. Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ մի շարք Հեղույսներ հավասար թվով y arbaletchikov ից աղեղնաձգություն Ռադիո, առաջին արդյունավետությունը ամբիցիոզ զգալիորեն ավելի բարձր. Բացի այդ, crossbowmen rodoki ավելի լավ է պաշտպանված եւ վերապատրաստվել է, քան arbaletchiki Svadii: Նաեւ rodoki բավականին ուժեղ հետեւակային, որ կարող է պայքարել անդա հետ բազմաթիվ այլ զորքերի.
  • Sarranidskogo Sultanate: Ունիվերսալ մասն է, որ կարող է ապահովել բավականաչափ ուժեղ ուժերը ցանկացած տեսակի, բայց կենտրոնացած է հիմնականում ճակատամարտի է մոտ եւ միջին հեռավորության վրա.

Kergity ոչ շատ արդիական է պաշարման, քանի որ իրենց հիմնական առավելություն, այն է, արագությունը ձիերի, եւ իրականացնել այն մարտերին մոտ անհնար է կողպեքը. Vegiry տարբերվում են ոչ ամենաուժեղ զրահ, եւ ավելի շատ կենտրոնացած է առավելագույն վնասի, եւ, հետեւաբար, դրանց օգտագործումը տեղին է միայն ցածր մակարդակի բարդության, որը թույլ է տալիս Ձեզ գրավել ամրոցը առավելագույն արագությամբ. Բարձր արագությամբ, կա մի մեծ վտանգ, որ նրանք պետք է սպանել, նախքան նրանք կարող են իրականացնել իրենց ողջ ներուժը.

Որն է ավելի լավ է վերցնել զորքերը.

Այդ հարաբերակցությունը մերձավոր մարտական զորքերի զորքեր է հեռու ուղղակիորեն կախված, թե ինչպես վարպետորեն կռվել են իրենց գլխավոր, ինչպես է այն պահպանվում է եւ պատրաստ է անկախ մարտերին մասնակցելու:

Դա շատ կարեւոր է, քանի սերտ մարտական զորքերը չօգտագործել lancers, քանի որ նրանք շատ վատ իրականացվում է խաղի եւ հատկապես պաշարման մարտերում.

Եթե դուք չեք պատրաստվում է մասնակցել ճակատամարտում, ապա դա ավելի լավ է կատարել հարաբերակցությունը սերտ մարտական զորքերի հեռավոր 3: 2 (60% swordsmen, archers, 40%):

infighting

Եթե դուք վստահ է մահանում առանց ռիսկի կարող են մասնակցել ճակատամարտում, եւ ակտիվորեն ոչնչացնել թշնամուն սերտ պայքարի, դուք պետք է վերցնել մի խումբ հզոր ռազմիկներ melee, որը կօգնի ձեզ, եւ ապահովել ամուր կափարիչը ձեւով հզոր օդային վարագույրը archers կամ crossbowmen:

ամբիցիոզ

Եթե ցանկանում եք դերը arrow, ապա այդ դեպքում, ընդհակառակը, գրազ է բանակում է melee, ծածկելով դրանք եւ ոչնչացնելու հիմնական նպատակները: Հարկ է նշել, որ այս դեպքում ոչ ոք չի կարող ասել, թե ինչ դեր է ավելի նախընտրելի է, քանի որ սերտ մարտական լավ հմտություններ, դուք կարող եք կտրել մի մեծ թվով հակառակորդի միավորների կամ, եթե կա լավ վահան պահել զգալի մասը թշնամու վրա ինքներդ, տալով կրակում են իրենց զորքերը Տեւական , իսկ Ռադիո մի հեռավորության վրա կարող է հեռացնել հիմնական նպատակները, եւ իր պաշտոնը ավելի ապահով:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.