ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Ամենալավ հերթը վրա հիմնված RPG վրա համակարգչում

Ընդհանուր առմամբ, գաղափարը աստիճանաբար gameplay գալիս են gameplay է անցյալ դարում եւ իրականացվել է բազմաժանր: Մի վառ օրինակ - «Հերոսները կարող է եւ Magic", որոնք տոգորված հետ մեխանիկայի սա. Հետաքրքիր եւ unobtrusive մոտեցում է խաղի է ուշադրությունը շատ խաղացողները, պահանջելով ողջամիտ եւ տեղեկացված որոշումներ, որոնք պետք է ձեռնարկվեն ռազմի դաշտում եւ նրա սահմաններից դուրս: Իհարկե, որ մինչ օրս, ժամանակակից նմուշները, ինչպես արագ, որքան հնարավոր է բարձրացնելն է սկավառակակիր եւ դինամիզմի, բայց շարունակում է մնալ սիրահարների նման նախագծերի, որոնք չեն պահանջում անչափ տոկոսադրույքը naveivaet համեմատաբար խաղաղ խաղ մթնոլորտը մելոդիկ երաժշտությամբ, ունենալով դանդաղկոտությունը որոշումների կայացման եւ ժամանակի մի սխալ հաշվում հաջորդ հերթին. Այսօր մենք պետք է կենտրոնանալ մեկի վրա խաղի ժանրերի, Kojima կլինի հերթը վրա հիմնված RPG վրա PC. Որպես օրինակ, մի քանի հանրահայտ նախագծեր, արժանի այդ ժամանակ ամենաբարձր պարգեւների:

fallout

Կա շատ խոսել, եւ պնդում են այս մասին, բայց «Fallout» միշտ եղել է եւ մնում է դասական ժանրի խաղի, կամ ավելի շուտ նրա առաջին եւ երկրորդ մասը: «Fallout 3», քանի որ հայտնի է, եւ հաջող, դա հենց մշակողները որոշել է գնալ մի արմատապես տարբեր gameplay, զուրկ աճողական տարրերից. Եթե դուք ուզում եք լիովին զգալ, թե ինչ է հերթը վրա հիմնված RPG խաղ, առաջին բանը, որ պետք է անել, որպեսզի տեղադրել «Fallout»: Դա նրա առաջին երկու մասերը պետք է վարտիք մթնոլորտը անում հերթը վրա հիմնված պայքարը. Իհարկե, այստեղ կան նաեւ այլ հիմնական տարրեր RPG, բաղադրիչները ընդհանուր պատկերված է խաղի. Օրինակ, հիմնական բնույթ կարող է կրել, եւ վերազինել տարբեր կետերը արդյունավետության, հնարավորություն տալով այն է պայքարել լրացուցիչ բոնուս ձեւով կյանքի, էներգետիկայի, կայունության, եւ այլն: Բացի այդ, պետք է նոր մակարդակի խաղի, դուք կարող եք ծախսել միավոր է բարելավել նրանց, կամ այլ բնութագրերի բնույթի, դրանով իսկ դարձնելով այն ավելի ուժեղ. RPG Turn վրա հիմնված (եւ առհասարակ, ցանկացած RPG) ունեն մի շատ կարեւոր տարբերակիչ առանձնահատկությունը այլ ժանրերի, ովքեր օգտագործում են նույն համակարգը gameplay մի շարք հետաքրքիր որոնումներից, որ անում բնույթ ձեռք կբերեն փորձ, փողը, եւ լավագույն սարքավորումները. Որ եզրափակել է հիմնական հետաքրքրությունը նման նախագծերի:

Space Rangers 2: տիրապետողներին

Քայլ-RPG վրա PC ներկայացնում մեկ այլ, շատ հետաքրքիր նախագիծ, որը, ի դեպ, ստեղծվել է ներքին ձեռքերով: Թե ինչու էր ընտրվել հենց այդ մասը խաղի, այլ ոչ թե միայն առաջին կամ երկրորդ. Իմ կարծիքով, այս տարբերակը առավել հաջող եւ առավել ամբողջական. Բայց դա արժե ասելով մի քանի բառեր մասին ամբողջ շարքի խաղի «Տիեզերական Rangers»: Առաջին, սա շատ հետաքրքիր է եւ բազմազան նախագիծը: Այստեղ դուք կարող եք գտնել համադրություն մի քանի խաղի ժանրերի - Turn վրա հիմնված մարտերին, մարտերի իրական ժամանակում (RTS) եւ տեքստային որոնումներից (առավել համեղ highlight է նախագծի): Եւ որ ամենակարեւորն այն է, որ այս ամենը կառավարվում է ինչ-որ անհասկանալի կերպ է ստանալ սովոր են միմյանց, եւ, որպես ամբողջություն, ստեղծելու այնպիսի մի հրաշալի եւ հետաքրքիր նախագիծ: Քչերն հերթը վրա հիմնված RPG խաղ չի կարող պարծենալ նման կոնկրետ շարք gameplay. Երկրորդ, խաղ ունի իր սեփական տեղեկատվական դաշտը, որի հետ խաղացողը լիովին ծանոթանալ ինտերակտիվ աշխարհի ընթացքում կատարման խնդիրների, գտնել որոշակի տեղեկատվություն, եւ այլն: Այդպիսի քայլ RPG է հատուկ արժեք է ժանրի. Svomeschaya մի այնքան շատ խաղային ժանրերի (հիմնական բաղադրիչը շարունակում է մնալ քայլ ռեժիմ), խաղը դառնում է բազմակողմ:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.