ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Overlord բարձրացում Դժոխք. Անցնելով խաղ: cheats, կոդեր,

Այսօր մենք խոսում ենք այն մասին, որ խաղի overlord բարձրացում Hell. Ընդունումը կարող է նկարագրել մանրամասն. Առաջին մասը, ավարտվեց մի ակնարկ է վերահաս այնուհետեվ. Եվ այսպես, այն հայտնվել. Ազատ է արձակվել Overlord բարձրացում Hell - 2007 թ. Սա է ժամանակը, որ բուն խաղի հաղթանակից Studios:

ամրոց

Որ եկել է շփոթության մեջ գցող առաջին Seconds of խաղի overlord բարձրացում Hell. Ընդունումից սկսվում է դատարկ դահլիճում ամրոցի, որտեղ բոլոր միջոցները չեն աշխատում. Ստացվում է, որ սա ավարտը վերջին մասը: Մենք պետք է հաղթել չար կախարդ. Որպեսզի դա անել, մենք անցնում ենք պատերը ձախողել. Մենք հետեւում ենք բանտ եւ հավաքագրել հավատարիմ ջատագովներ: Մենք գնում ենք ճակատամարտի դեմ կախարդ. Մենք անցնում սա է teleporter տանող հյութեղ Hills. Մոտակայքում է arch. Այն տեւում է մեզ դեպի քարանձավի ձեւավորվում է վերջին ուսումնասիրության տեղանքով: Դուք պետք է հասկանալ, թե ինչպես պետք է վերցնել վերահսկողության այս տարածքում:

halflings

Ծանոթ է մեզ առաջին մասում թշնամու ունեն Melvin է Overlord բարձրացում Դժոխք. Ընդունումը սկսվում հետ հանդիպմանը սննդի lover. Ըստ Melvin է գործարկել է տան halfling. Մենք մաքրել դրանք, մինչեւ որ մենք բռնել. Melvin չի խելագար, իսկ կա ուտելիք է զամբյուղի մեջ կասեցվել վերեւից. Հիմնական նպատակն այն քարը gate, հագեցած կարմիր նշանի: Անհրաժեշտ է վերացնել ագրեսիվ դդում է դաշտում. Դա այնքան էլ պարզ է. Դաշտը fueled կողմից mom-դդում. Այն լուծել, մենք ուղարկում ենք կամրջով շագանակագույն ջատագովներ: Ոչնչացնել pumpkins. Բարձրացնել ուտող Melvin: Հետո մի քանի մանիպուլյացիաների ճանապարհը բաց է:

ոչխար

Խաղը Overlord: Raising Hell տանում է մեզ դեպի հաջորդ սենյակում. Այն պետք է լինի, օգտագործելով ջատագովներ են քշել ոչխար. Մենք անում ենք այն, նախքան Մելվին ուտում մինչեւ առաջին երկու ուտեստների. Սկսում են քշել նրանց, նա չի պայթել է դրսեւորվում թվով երեք. Որպես հետեւանք, Melvin փակում դուռը, կտրելու ապագա ուղին: Դրանից հետո նա հայտնվում է դաշտում. Դառնալ ուղիղ վանդակը ի մոտակայքում: Melvin սկսում է գլորում, փորձելով երկրպագուների մեզ. Մենք վերապահում ջատագովներ կարճ մուտքի. Melvin այնքան չի հասնի նրանց. Մենք պետք է հանպատրաստի գնդակը ստանալու մեջ տականք նշանակված դրոշի. Այն գտնվում է մոտ դարպասների ճիշտ քայլերի: Որպես հետեւանք այդ գործողությունների ոչնչացնում են դարպասը:

դրոշները

Որոշ խաղացողներ կարող է թվալ շատ պարզ է հիմնական սյուժեն Overlord բարձրացում Դժոխք. Նորաձեւության ստեղծված են հենց այս գործի, եւ նրանք զգալիորեն ընդլայնել հնարավորությունները y բարդացնում խնդիրը: Բայց եկեք վերադառնանք ընդունումից բազային տարբերակում:

Մենք վերապահում բանակը շատ ապահով տեղում: Մենք վազում մինչեւ Melvin, կանգնած կողքին իր մերձավորագույն դրոշը: Melvin շարժակազմերի դեպի մեզ: Հիմնական բանը, - ժամանակն է դուրս բերել. Եթե նա պատրաստվում է հարվածել մեզ ճիշտ ուղին գնալ մոլորված, եւ նա հարված հեռու մեր նպատակը. Հաջորդ մենք հանդիպում Melvin է մեկ այլ դաշտ, որը խաղացել է հատուկ խառնուրդ բիլիարդ եւ գոլֆ.

գնդակ

Նորից վերադառնում է սպասավորների ի Overlord բարձրացում Դժոխք. Ընդունումից շարունակվում է, որ մենք թողնում նրանց դուրս դաշտ. Ապա կրկնում մանեւրի վերը նկարագրված. Բաց ընդունումը հետագա. Հաջորդ, մենք պետք է խաղալ մի զվարճալի տատանումների համակարգչի թենիս: Melvin խաղում դերը գնդակի. Տրոլեյբուս - մի տեսակ թելադրանք: Վերջինս պետք է ցատկում գնդակը: Եւ չորս դռների, որոնք հետեւում Melvin, դուք պետք է հասնել այնտեղ. Մենք հարմարեցնել զամբյուղի մեջ երեք ջատագովներ: Այսպիսով, հնարավոր է դառնում վերահսկել ձախ եւ աջ. Melvin նպատակն է կամայական հետագիծ, բացառությամբ ուղղակի.

artifact

Յուրաքանչյուր դռների crashing Melvin, թաքցնում առիթ հատուկ swivel մեխանիզմ: Է տեղադրել այն գործողության, մենք նրանց ընտրելու: Հաջորդ ջատագովներ անել ամեն ինչ ինքնուրույն: Հետ մուտքի նկարագրված մեխանիզմի, բացելով դուռը դեպի հաջորդ տարածքում. Ահա մի արտեֆակտ է, որ հնարավորություն է տալիս վերահսկողություն ողջ բանտ: Վերցրեք դա պարզապես չի աշխատում: Երբ դուք առաջին անգամ փորձում դիմում գյուղացիներին եւ փորձել է վերցնել այն. Այն դառնում է այն մասին, որ artifact. Մենք ի վիճակի է վերահսկել այն ժամանակ ճակատամարտում: Եթե մի քանի ֆերմերները պետք է ստանալ artifact, նրանք կոտրել այն: Եթե նրանք հասնել նպատակին, մենք կորցնում ենք. Երբ մենք ստանում են artifact, վերցնել վերահսկողության տակ է բանտ հյութեղ Hills. Հաջորդը, մենք վերադառնալու է աշտարակի. Բակապանի խորհուրդ է տալիս նրան այցելել անապատ երկիրը, տեսնել, թե ինչ է տեղի ունենում այնտեղ: Մենք գնում ենք մի առաքելություն: Իմացեք, թե ինչ դուք պետք է գտնել որոշ artifacts է հասնել հաջորդ բանտ: Մենք խորհուրդ ենք տալիս նախ հոգ տանել մյուս տարածքներում, ապա վերադարձել: Գնալ դեպի աշտարակի. Տեղափոխվում է elven անտառի. Ստանալու մեջ տեղական վիրապից բանալիների պահանջվում են. Այստեղ աշխատում է այդ Oberon: Նա հսկում է artifact, որ հնարավորություն է տալիս իշխանության նկատմամբ տվյալ տարածության.

Elven անտառային

Roots խոչընդոտում են անցումը, սակայն նրանք վախենում են, որ լույսի. Ակտիվացնել spotlights, ուղարկեք պաշտպան ով կտեղափոխվի անջատիչը: Oberon վայելում խաղում ինքնաշեն թատրոն: Հաջորդ մենք պետք է գտնել, եւ ապա զսպել ահաբեկչության մի խառնուրդ մի տրակտոր flamethrower. Դա անհրաժեշտ է երրորդ ակտի խաղի. 1-ին մասի մտնել, որ դեպքի վայր գերի Էլֆեր, ովքեր խաղալու են իրենց: Հետագա տեսել զնդան Տեսիլքներ. Նրանք խաղում Թզուկներ. Եւ այնտեղ պետք է լինի մի երրորդ ակտ: Բայց դա չէ, քանի որ տեռոր է կոտրվել. Ներկայացումը կրկնվում: Pass առաջին դեպի աջ: Մենք քլիրինգ շարքերում հանդիսատեսի: Թափանցում է անցումը դեպի աջ եւ տեսնել, ջրհորներն աճի մասին հյուրընկալող շարքի, ինչպես նաեւ աղբյուր կախարդական էներգիայի. Մենք իջնում աջ թեւի. Մենք գնալ կուլիսներից. Գտնում ենք, մոտ Դեմոնից դերասանները խաղում չար Թզուկներ. Ելքի տանող փուլում, սկզբին երկրորդ ակտի բացում, ապա անհետանում. Վերացնել դերասան Տեսիլքներ, եւ վազեց ողջ փուլում: Ինքներս հետո, որ դերասանները-Էլֆեր. Քանի դեռ ակցիան unfolds կատարումը, ոչինչ չկա վախենալ. Դերասաններ են անվտանգ. Այն բանից հետո, երկրորդ մասը, Տեսիլքներ երբեմն ագրեսիվ, այն դեպքում, դուք կանգնել ուղղակիորեն բեմի վրա: Մենք անցնում երկու հանդերձարան. Սիստեմատիկաբար տեղաշարժեր փուլում զարդեր օգտագործելով ջատագովներ:

վարագույր

Մենք ստանում մուտք գործել աստիճանների եւ քայլուղիներ. Բաց տարածություն, որը գտնվում ետեւում դեկորացիա. Սահեցրեք քարը, ստեղծելով խոչընդոտ. Բաց 2 բերող անհայտ կորած տարրերի ահաբեկչությանը: Փոխարինում մաս տակ խոշոր գնդաձեւ ծաղիկների: Նրանք գտնվում են կենտրոնական մասում բարձրացման ետեւում հրեշ. Հաղթելով եւս մեկ թշնամին: Հաշվի առնելով մեկ հավելուկի բացակայող տարր. Այն թաքնված է փակուղի համար փոքր զարդեր: Տեռոր վերանորոգել այն եւ գնալ բեմի վրա: Կառավարեք կախիչներ որը գլորում սարք: Դուք պետք է անցնել երկայնքով միջանցք: Բացի այդ, այն բանից հետո, խախտելով տեսարաններ, գլանափաթեթներ դուրս բեմում: Այն սկսվում է երրորդ մասը կատարման: Դրանից, մենք սովորում ենք այն մասին, որ ժամանումը չար ուժերի, որոնք enslaved Էլֆեր: Ներկայացումից հետո թող գնա անիվ եւ շրջադարձ ահաբեկչության. Նա կկործանի Oberon եւ փախնում Տեսիլքներ. Դուք պետք է ստանալ artifact, որ բանալին է բանտ: Մենք կրկնում այս պարզ մանեւրի, որը կատարվում է նախորդ բանտ: Դառնալ artifact շուրջ, ուղեցույցներ կողմերի շագանակագույն ջատագովներ, հոգալ դուրս թշնամիներ, - Էլֆեր, ովքեր ցանկանում են կոտրել կարեւոր տարր. Մրցակիցներն են շատերը: Պահվում մենամարտից առաջ սահմանաչափի չափով կախարդական էներգիայի. Մենամարտից հետո դեպի աշտարակի.

մաս 2

Հիմա եկեք խոսենք լուծը overlord 2. անցուղի այն կքննարկվի ստորեւ. Այնպես որ, մենք ստանում իջնում է հանգույց. Մահակը overclock երեխաների հետ տարածքում. Ճանապարհին մենք ոչնչացնել խոչընդոտները. Demonyata անցնել ղեկավարության ներքո մեր զգայունությունը. Overclock երեխաները մինչեւ նրանք սկսում են թաքցնել. Մենք գնում ենք դեպի քաղաքի դարպասի. Մենք չեն թույլատրվում: Մենք գնում ենք երեխաներին սառույցը պալատ. Keld տանում մեզ: Վերցրեք ամրոցը պաշարման. Քանդման դարպասի միջոցով հրթիռային. Rise վեր. Մենք գտնում ենք, թաքստոց է տանը: Դա մանկական հագուստ: Մենք հագնվում Դեմոններ. Շատ ընկերների առաջին մասի կերպարների հանդիպում ենք overlord 2. Passage շարունակում են վերադառնալ քաղաքի դարպասները. Մենք ստանում ներսում եւ նայում շուրջը, - մենք պետք է բարձրացնել զվարճալի. Մենք իջնում ենք դեպի հրապարակ: Լույս է հրթիռային մի փոքր հարթակ. Մենք ստանում զվարճալի եւ հրավառություն. Մենք հասկանում ենք, հետ հռոմեացիների. Գնալ համար Keld, որը տանում է մեզ դուրս քաղաքից: Դնում միլիցիան: Ճանապարհին մենք հանդիպելու պատնեշ եւ ոչնչացնել այն քարաձիգ. Ազատել գորիլա է քլիրինգ սառույցի. Այն օգնում է հեռացնել խոչընդոտները ճանապարհին. Մենք անցնել հաջորդ գլխում. Մենք սովորում են մարտավարությունը. Ազատել Yeti է սառույցի բանտից: Մենք ուսումնասիրել կրակը: Գորիլա սկսում մեզ obkidyvat snowballs. Breaking գրառումը: Մենք ուղարկում նրան ձեր բանակը. Ելք քարանձավ: Monkey punches ճանապարհը. Մենք հետեւում ենք Yeti եւ ստանալ հատուկ Չուկոտկ գյուղ. Saddling շներին. Ոչնչացնելով ասեղ, միացնել լծակ եւ գնալ միջոցով կղզիների սառույցի. Ետ գյուղում: Monkey համար բացում է դուռը մեզ. Մենք պարտավորվում ծագում է լեռը: Մենք գտնում ենք, Yeti: Նա jumps նավակի մեջ, եւ հարձակվել մեզ օգնությամբ ձյան. Ճաքել դուրս ropes անցկացման նավակը: Մենք մտնում ենք քրքրվել ու տիրեն այն թշնամու: Մենք հետեւում ենք դեպի ձախ: Հեծելազոր շարժվում ոտքով ընթացքում: Վերցուցէք այդ քարը, եւ վերաբերում է Nordberg. Մենք ձգտում կախարդական դարպասները: Ճամփաբաժանին բարձրանում: Վերցրեք մի որոշակի նմանություն կախարդական շրջանով. Մենք գնում ենք դեպի գյուղ: Տեղափոխվել է աշտարակի. Անհրաժեշտ է գրավել Nordberg. Մենք սովորում են իրենց սեփական. Մենք ուսումնասիրել է բանտ: Ծանոթ իր բաղադրիչների.

գաղտագողի

Այնպես որ, մենք զբաղվել է անցնող խաղի overlord բարձրացում Hell. Cheats են նաեւ տրամադրվում: Նրանք մեզ տրամադրել անհավատալի հնարավորությունից: Օրինակ, եթե ջուրը partitions ճանապարհին, դուք կարող եք գնալ ուղղակիորեն դրա վրա: Երբեմն դուք պետք է գտնել ամենակարճ ճանապարհը դեպի հողի, եւ դա հնարավոր է Overlord. Cheats պետք է օգտագործվի որպես հետեւյալ կերպ. Վազում կապույտ goblins ջրի մեջ: Նրանք ցույց են տալիս մեզ առավել հարմար միջոց: Սա ոչ բոլոր հնարքները առկա Overlord: Raising Hell. Դուք կարող եք նաեւ օգտագործել կոդերը, բայց դա անհրաժեշտ է տեղադրել հատուկ մարզիչ. Բեռնել այն վստահելի աղբյուրներից: Արձակել արխիվը մեջ խաղի թղթապանակում: Run Դասընթացավար. Մուտք գործել խաղի առանց փակելով հավելվածում: Այժմ դուք կարող եք օգտագործել գերբնական լիազորությունները: Այժմ դուք գիտեք, թե այն ամենը, ինչ Ձեզ անհրաժեշտ է խաղի մասին: Overlord: Cheats եւ անցման մենք մանրամասն նկարագրված է վերը:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.