ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

«Փախչել սենյակի": Անցնող խաղը

Բոլոր օգտվողները սմարթֆոնների եւ պլանշետների երբեւէ լսել խաղեր, ինչպիսիք «100 դռների», - շատերը նույնիսկ խաղացել այնպիսի նախագծերում, փորձել մի քանի նման, եւ այժմ փնտրում է նոր բան: Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, թե, - սրանք խաղեր են տրամաբանական հանելուկներ, որը դուք պետք է գտնել մի ելք որոշակի վայրերում, օգտագործելով բան տեսնում եք էկրանի վրա: Յուրաքանչյուր խաղ է որոշ չափով տարբերվում է նախորդներից. Մի պատմություն, որը ստեղծում է ծրագրի բովանդակությունն ու տեսակը հանելուկներ, ընդլայնված եւ այլն: Այս հոդվածը մեկն է առավել հետաքրքիր անձնավորությանը նախագծերի կոչված «Փախչել սենյակի« կհամարվի: Ընդունումը այս խաղում կարող ենք ձեզ, քանի որ իր հանելուկներ եւ storyline, ինչը աներեւակայելի ուժեղ նման փոքր նախագծի.

Խաղի ի սյուժեն

Շատ դեպքերում, այդ խաղերը ոչ սյուժետային - կա միայն մի որոշակի նիստ, որը ստեղծում է թեմատիկ տրամադրություն: Օրինակ, շարքի «100 դռները» էր հարցը նվիրված է խորթ նավը, այլեւ բոլոր սենյակներում չեն թաքցնում ոչինչ ավելի խոր. Բայց իրավիճակը միանգամայն այլ է, ինչպես նաեւ խաղի «Փախչել սենյակի», - այդ ընդունումը այստեղ չէ, միայն բացելով դռները, եւ խթանման storyline. Բնականաբար, սա ոչ մի հզոր պատմություն է, որը կարող է տեւել շատ հերթով, քանի որ դա տեղի է ունենում խոշոր նախագծերում դեռ այստեղ շեշտը դրվում էր վրա mysteries: Բայց դուք պետք է միշտ գիտեք, թե ինչ եք անում, ով է Ձեր հերոսը եւ ինչ է սպասում ձեզ. Եթե դուք հետաքրքրված են պատմությունը, Բնավորության գծերը մի մասնագետ, կադրերը. Այն ստուգում է տարբեր պալատները բանտերի իրենց հուսալիությամբ, արդյոք բանտարկյալները կարող, եթե ցանկանաք, եւ հնարամտություն է ստանալ պատշաճ. Բայց ինչ - որ անհավատալի կերպ գլխավոր դերը խաղացող դերասան ընկնում է միջնադարյան ամրոցի, որից նա պետք է դուրս գալ. Խաղը "Փախչել սենյակի« ընդունումից կներառի նաեւ մի քանի հարյուր մակարդակներում, որոնցից յուրաքանչյուրը կլինի դժվար էր:

Ընդունումը պարզ առաքելությունների

Քանի որ դուք գիտեք, որ դժվարությունը մեծացնում, ինչպես Դուք եք առաջընթաց միջոցով խաղի, այսինքն, առաջին հերթին դուք պետք է շատ հեշտ է, ապա մի քիչ դժվար է, քանի դեռ դա դառնում է բացարձակ անտանելի դժվար է. Սակայն, եթե դուք փորձեք, քանի որ այն պետք է, չի կորցնում զգոնությունը, եւ կարող է ներառել տրամաբանական մտածողությունը է առավելագույնը, ապա դա չի կարող լինել ձեզ համար դժվար է գնալ միջոցով նախագծի «Փախչել սենյակի»: Անցուղի սկսվում անվնաս է բավարար: Օրինակ, առաջին առաքելությունը, դուք պարզապես անհրաժեշտ է սեղմել դուռը, որ այն բացվել, եւ երկրորդը `սահեցրեք է բացել պատուհանը. Բայց տասներորդ առաքելությունը կառաջարկի Ձեզ արտահերթ աշխատանք mixing hammers - դուք պետք է քաշել եւ թողնել նրանց վրա գագաթին միմյանց բացել դուռը թանկագին: Քսաներորդ աշխատանքի դուք պետք է կրակել բոլոր Pumpkins, որ հայտնվում էկրանի վրա, իսկ thirties - սրբել է cobwebs են էկրանին: Աշխատատեղեր են ոչ շատ բարդ է, բայց երբեմն պետք է լինել խելացի. `Քառասուներորդ մակարդակում, դուք պետք է մաքրել էկրանի տերեւների, որի հետեւում են թաքնված emoticons - նրանց ձեզ, եւ դուք պետք է հավաքել, որպեսզի գնալ հաջորդ մակարդակում. Բայց միջին խաղի կնշի մակարդակը, որը դուք պետք է փրկել կենդանիներին, dodging մանում շեղբեր. Ինչպես դուք կարող եք տեսնել, որ խաղը շատ խնդիրներից, այնպես որ ձեր ուշադրությունը հրավիրել է դրանցից մի քանիսը, այնպես որ կարող եք հասկանալ էությունը խաղի «Փախչել սենյակի» (Փախուստ): Որի ընդունումը, սակայն, միշտ չէ, որ այնքան պարզ, իսկ երկրորդ կեսին խաղի ամեն ինչ շատ ավելի բարդ:

Անցուղի բարդ առաքելությունների

Հետո կեսին խաղի դուք կիմանաք զգալի աճ բարդության «Խուսափել սենյակ», - ընդունումը մակարդակներում կդառնա ավելի դժվար է, եւ պահանջում է օգտագործել տրամաբանությունը եւ resourcefulness. Մակարդակում 60, օրինակ, դուք պետք է կռահել, թե ինչ է դա անհրաժեշտ է սեղմել բոլոր շարժակների էկրանի վրա մի ժամանակ, սկսած ամենափոքր եւ վերջացրած խոշորագույն: Level 70 կառաջարկի Ձեզ մեծ քանակությամբ watering բանկա, որոնցից դուք պետք է գտնել մի ջուր լի: Մակարդակով 80 դուք պետք է լրջորեն մտածել այն մասին, թե ինչ պետք է անել: Եթե դուք չեք ունենա ժամանակ, կամ հակվածություն, դուք կարող եք պարզապես սեղմեք մեկ անգամ է watering կարող, եւ ապա երեք անգամ է Bud, մինչեւ այն դառնում է մի ծաղիկ - այսպես անել ամեն Bud. Ժամը 90 մակարդակում, դուք պետք է ուշադիր նկարել է նամակը, խուսափելով գույները, որ դուք պետք է միջամտել: Սակայն առավել հետաքրքիր պահ սա վերջին մակարդակը: Այստեղ դուք կունենաք գնդակը 18 անգամ հարվածել է շարժվող դդում: Դրանից հետո, որ խաղը կարող է ընդունվել:

Ի տարբերություն մյուս խաղերի

Քանի որ դուք գիտեք, սա խաղ է, շատ չի տարբերվում մյուս խաղերից այս ժանրի, որոշ տեղերում դա ավելի հեշտ է, քան մի շարք նախագծերի «100 Դրների քանակ", բայց դա փոխհատուցում է գեղեցիկ պատմության եւ storyline. Եթե դուք ուզում եք իմանալ, թե ինչ կարող է պատահել հաջորդ, հիմնական բնույթ, դուք պետք է խաղալ «Փախչել սենյակի: Christmas» - անցնելով այս խաղում ոչ պակաս հետաքրքիր.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.