ՀամակարգիչներՍարքավորում

Ինչպես ընտրել racing մասին անիվը.

Մուլտիմեդիա զվարճանքի շուկան դառնում է ավելի բարդ է եւ գրավիչ: Նոր սարքեր, մանիպուլյատորներ եւ Ջոյստիկներ տրամադրել խաղացողները սենսացիա եւ տպավորություն է խաղի գործընթացի: Միեւնույն ժամանակ, մշակողները միշտ չէ, որ զարմանալի մարդիկ են արմատապես նոր լուծումներ: Այն փաստը, որ racing մասին անիվի չէ առաջին գոհացնում երկրպագուները վիրտուալ racing մասին, բայց ներկայիս մոդելները արմատապես տարբերվում տարբերակների, որոնք հասանելի 10-15 տարի առաջ: Հետ միասին ավելացել ֆունկցիոնալ եւ արտադրողականության բարդ եւ սկզբունքների ընտրության մանիպուլյատորի:

The օպտիմալ անկյունը ռոտացիայի

Ինչպես միշտ, հետ ղեկ, նրա համակարգիչը simulator մի համալիր սարք, որը փոխազդում է մի քանի բաղադրիչներից գործընթացում. Բայց մինչ դա անհրաժեշտ է սահմանել բնութագրերը ղեկ, հիմնական ցուցանիշ է անկյունը ռոտացիայի. Միջին հաշվով, դա 150 °: Մեծացնելով տեսանկյունից մի նշան է, ավելի manufacturable սարքի. Հասնել օպտիմալ ճշտությունը ռոտացիայի համար անհրաժեշտ ժամանակակից խաղեր, simulator պահանջում է մի շարք 180 °: Իսկ մյուս կողմից, racing մասին անիվը վերածվի կողպեք չի կարող արդարացնել սպասելիքները մասին. Փաստն այն է, որ բարդությունը եւ նույնիսկ զորացումը դեռ պահանջում է դրանց փոխկապակցում խաղերի հմտությունները: Իհարկե, այդ մոդելները բերել gameplay է իրականությանը, բայց քանի որ ակնհայտ ֆիզիկական անհանգստություն ընթացքում երկարատեւ անկյուններում կարելի է պարտվել դինամիկա:

Ինչ տեսակի լերան է լավագույն.

Մեծամասնությունը մոդելների խոշոր արտադրողները պահանջում ամրագրումը հուսալի սեղմակներ: Ծայրահեղ դեպքում դա հնարավոր է դադարեցնել ընտրությունների վրա տարբերակ Թռչկոտել ից բարձրորակ նյութերով: Երկու configurations տարբեր են ուժեղ եւ կոշտ լեռ, որ միայն ծայրահեղ դեպքերում կոտրված է: Այնուամենայնիվ, բյուջեն գիծը շարունակում են հնացած Velcro հետ suction գավաթների: Այդպիսի Racing անիվի, ավելի հավանական է, որ շատ խնդիրների եւ անհարմարությունների վերահսկման գործընթացում: Ուստի պետք չէ արժե փրկելու: Միակ խնդիրն այն է, որ իրենց սեփական բյուջեի մանիպուլյատորներ, կարող է ունենալ արժանապատիվ կատարումը, սակայն պետք է փոխել իրենց ամրագրումը համակարգը գործնականում անհնար է: Այդ իսկ պատճառով, պետք է ի սկզբանե կենտրոնանալ ավելի ամուր միավորի:

կապի մեթոդներ

Հատուկ փոխկապակցման խնդիրների պետք է առաջանում: Շատ համակարգչային ստեղնաշարերը կապված միջոցով USB ինտերֆեյսի. Փաթեթը ներառում է նաեւ անհրաժեշտ ծրագրային է վերազինել համակարգի վարորդների վրա մոդելի. Միակ նրբերանգ, դա համատեղելի է մոդելի օպերացիոն համակարգի տարբերակը: Հարկ է նաեւ մտածել եւ եւս մեկ հանգամանք. Որոշ համակարգեր, որոնք գործում են ըստ տեսակի ամբողջ կայանների հետ plug-ի բաղադրիչների կարող է պահանջել, որ գրավումը մի քանի USB նավահանգիստները: Օրինակ, բարդ համակարգչային վերահսկողության մակերեսների հետ Փ.Տ., որոշ մարմնավորումների, որոնք կապված են առանձին-առանձին: Դա այն է, մեկ միակցիչին վերագրված համակարգչային փոխազդեցության հետ անիվ, եւ երկրորդ, ինչպես տուփ: Նույնը կարող են դիմել pedals, որոնք պետք է առանձին:

պարամետրեր pedals

Չնայած նրան, որ այս բաղադրիչը հաճախ համարվում է որպես հավելում, սակայն գործնականում դա այլեւս այդպես է: Նախ, հազվադեպ է արտադրողի արտադրում է ղեկ, առանց pedals, եւ երկրորդը, որ նրանք նաեւ շատ կախված է gameplay. Եւ որ դա էլ չենք խոսում այն փաստը, որ ոտնակ միավորի Մանիպուլյատորներ պահանջում է ավելի պատասխանատու եւ մանրակրկիտ քննությունը: Սկսել վերլուծություն համապատասխանության պետք է լինի չափի. Սա այն դեպքն է, երբ խոշոր չափերի են ձեռնտու, - մի զանգված թաղամաս տարրական հարմար է օգտագործել, քան մանրանկարչության գործընկերների հետ: Նաեւ racing մասին անիվի հետ pedals կարող է մատակարարել հետ միասին հայտարարել է փոխանցումը: Բայց այստեղ դա կարեւոր է հաշվի առնել, որ ոչ թե ամեն ժամանակակից նույնիսկ խաղը թույլ է տալիս օգտագործումը 6 արագությամբ փոխանցման. Շատ ավելի կարեւոր է որոշել, թե որ կազմի pedals հենց իրենց: Հիմնական սարքավորումներ պահանջում է երկու տարրեր է արգելակ եւ գազի: Ընդլայնված կոնֆիգուրացիա նաեւ կալանք ներգրավվածությունը: Բացի այդ, դա չի լինի ավելորդ է խանութի ստուգել ճկունություն սեղմելով ոտնակ, որի վրա կախված կլինի Էրգոնոմիկա. Թեեւ, ինչպես նշել է փորձառու խաղացողները որեւէ ֆիրմային մոդելների այս առումով կարող է օգտագործվել, առանց մեղքի շատ անհարմարություն

Նոր տեխնոլոգիաներ `ինչ համարում.

Այն Վերստուգող համակարգչային սիմուլացիոն չեն համարվում միայն որպես ազդանշան մատակարարող միջոցներ վիրտուալ օբյեկտների - սովորաբար մեքենան. Մի նշան է որակական մոդելի առումով Էրգոնոմիկա եւ ֆունկցիոնալ մի տեխ ապահովել հետադարձ. Մենք կարող ենք ասել, որ դա կենտրոնական ուղղությունը հատվածի, որպես ամբողջություն. Մինչեւ վերջերս գերիշխում թր դղրդյուն Հետադարձ տեխնոլոգիա, որը racing մասին անիվի pedals եւ փոխանցումների տուփի ապահովում է օգտագործողի հետ հիմնական շարք սենսացիաներ փոխանցվող է թրթռում վերահսկում: Բայց ամենավերջին սարքի իրականացնում է ավելի արդյունավետ եւ կատարյալ իմիտացիա սկզբունքային sensations կատարվում է խաղի աշխարհում. Այս համակարգը Force Հետադարձ կապ, որը ոչ միայն թարգմանում թրթիռները, օրինակ, ժամանելուն պես մի racing մասին մեքենայի վրա Մանրախիճ, այլեւ վերարտադրում բնորոշ վարքագիծ է գազի եւ արգելակ դժվարին երթեւեկության իրավիճակներում. Կրկին, ազդող կառավարման մոդելը չէ, հարմար է ցանկացած խաղացողի, առնվազն, սկսնակների համար դա պետք է տեղավորվում, էլ.

Վերանայում Logitech մոդելների

Չնայած ներկայությամբ մեծ թվով արտադրողների արդյունաբերության համակարգչային սարքավորումների եւ պարագաների, բեռնաթափման այս տեսակի ազատ արձակման, ոչ բոլոր ընկերությունների. Դա պայմանավորված է առավել տեխնոլոգիական սարքավորումների բարդության. Logitech հաղթել է այս աստիճան առաջնորդ կարգավիճակը: Անդամները ընդգծում են բարձր որակի մոդելներ, իրենց ֆունկցիոնալությունը եւ հուսալիությունը. Բացի այդ, ղեկ տարբերվում համակարգչային Logitech հաջող իրականացումը թրթռում հետադարձ տեխնոլոգիան: Զարգացնել ղեկ ապրանքանիշի եւ հիմնական հատկանիշներով: Այսպիսով, մի փոփոխություն առավելագույն բոնուսային պտտվող անիվի լրացուցիչ բռնագրավման առանցքի են 12-14 կոճակներ եւ լրացուցիչ վերահսկում:

Վերանայում մոդելների Thrustmaster

Ոչ թե ամեն արտադրողը կարող է մրցակցել վերը նշված նշանի, եւ դեռ ամենամոտ առաջնորդ կարող են զանգահարել արտադրողի Thrustmaster: Ընկերության տեսականին չի փչացնել մեծ ճանապարհ, եւ դեռ որոշ մոդելներ արժանի բարձր օգտվողի վարկանիշները: Մասնավորապես, համակարգչային խաղի վերահսկում այս բրենդի գովում են հաջող կատարման շինարարության. Այսինքն, ergonomic շեղման մոդելի եւ փոխգործակցության առանձին բլոկերի .. Tie բազան վահանակի հետ pedals, հերթափոխը տուփ, եւ այլն: Հատկապես սեփականատերերը նշում են, որ ներկայությունը երկու հարմար paddles, որ նմանակող sekventsionnye վերահսկում է իրական սպորտային ավտոմեքենաների.

Խաղեր համար կոմիտեին համակարգչի

Իհարկե, հիմնական առանցքն ստեղծողները ղեկով անել վերստեղծել մթնոլորտը շարժիչ: Համապատասխանաբար, մեծ մասը խաղերի, որոնք նախագծված են այնպիսի մանիպուլյատորներ, այս Արկադային racing մասին, որ վերստեղծել մեխանիկա մեքենաների. The ամենատարածված շարքերը Need for Speed, որը հանդիսանում է դասական մարմնավորում է վիրտուալ մոդելավորում սպորտի շարժիչ: Շեշտադրումն մոդելավորում մասնագիտական մրցակցության եւ կատարել ստեղծողները Քոլին McRae. Բայց եթե անվանել համակարգչային խաղեր կոմիտեին հետ pedals ապահովել մի փունջ վիրտուալ մեքենաների հետ իրական վերահսկում, ապա, օրինակ, որ մշակողները Gran Turismo շարքի եւ տիրապետում երանգները այս սպորտային մեքենան: Արտադրող սերտորեն համագործակցում է խոշոր ինքնաշարժի հսկաների, որոնք արտադրում սպորտային կուպե. Որպես հետեւանք, օգտագործողը կարող է վերահսկել մի մեքենա, համակարգչային տարբերակը, որ տարբեր աստիճաններ մանրամասնորեն simulates իրական Concept Car.

եզրափակում

Ընտրելով մի տեխնոլոգիական մանիպուլյատոր կարող անխուսափելիորեն հարցը, ծախսերի սղության. Չնայած նրան, որ ֆոն Համակարգչային համալրիչների նկատվում նվազում արժեքի, ղեկ համար խաղերի դեռեւս ոչ էժան. Բյուջեն հատվածն առաջարկում է մոդելի հետ գինը tag մոտ 3-4 հազար: Քսում. Մենք պետք է հասկանանք, որ սա ոչ թե առավել առաջադեմ ընտրանքներ համար նույնիսկ միջին չափանիշներին: Սա հետեւեց մի հատվածի, որը իրականացնում Force Հետադարձ տեխնոլոգիա: Այս կերպ racing մասին անիվի կարող է արժենալ ավելի քան 10 հազար: Քսում.

Եթե Դուք պլանավորում եք օգտագործել վերեւում շարք pedals եւ փոխանցման, դա անհրաժեշտ է պատրաստել գումարը տարածաշրջանում 15-20 հազարի: Քսում. Իհարկե, եթե մենք խոսում ենք մի քիչ հայտնի չինական ընկերությունների, ինչպիսիք մի փոփոխություն կարելի է ավելի համեստ գումար, սակայն պետք է պատրաստվել անսպասելի եւ թերությունները: Օրինակ, արտադրողները չեն կարող երաշխավորել համատեղելիությունը համակարգչի հետ, եւ հետո մի քանի ամսվա ընթացքում շահագործման չի բացառել, որ առանձին բաղադրիչների համակարգի: Հետեւաբար, դա ցանկալի է ի սկզբանե ապավինել ձեռքբերման բարձր որակի, ֆունկցիոնալ եւ ամուր խաղերի անիվի ից Logitech եւ Thrustmaster բրենդի մակարդակով:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.