ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Ժանգը: խաղ ակնարկ

Խաղ Ժանգը, մի ակնարկ, որը ներկայացվում է այս թղթի մշակվել է բրիտանական ընկերության Facepunch Studios: Այն հիմք դարձավ, որ շարժիչի Աղբյուր: Հայտնվելը խաղի են ազդել ծրագրեր, ինչպիսիք են Stalker եւ DayZ: Առաջին տարբերակները շատ էին տարբերվում այն, ինչ ներկայացված է խաղի այսօր. Միայն շնորհիվ բազմաթիվ ճշգրտումներ եւ լրացումներ կատարելու խաղի ունի մեծ շարք հատկանիշների:

պատմություն

Դեկտեմբեր 11, 2013 - ամսաթիվը առաջացման ժանգը. Խաղ ակնարկ պետք է սկսել այդ պահից: Սկզբում, Ժանգը ոչ ոք չի դնում մեծ հույսեր: Սակայն, երկու շաբաթ անց, թիվը վաճառված օրինակների մասին խաղերի ավելի քան հարյուր հիսուն հազար, ինչը խոսում է մեծ ժողովրդականություն շրջանում խաղացողները:

Այն բանից հետո, ընդամենը մեկ տարվա ընթացքում, մասնավորապես, 2014 թ. Հունվարին դարձավ լավագույն վաճառքի խաղը ժանգը. Overview վրա այն պահին, կարելի է գտնել գրեթե բոլոր խաղերի կայքեր. Փետրվարի Նույն տարվա այն պահը, երբ վաճառքը գերազանցել է մեկ միլիոնը:

Ստեղծումը խաղի զբաղվում է նույնը ստուդիա, որը մշակվել է հայտնի Գարրի ՊՆ. Նրանք, ովքեր ճանաչում են նրան գիտեն, որ դա տարբերվում է մի մեծ խաղ բազմազանություն. Առատություն բոլոր տեսակի խաղի ռեժիմների պայմանավորված է հիմնականում ընկերության ղեկավար Facepunch Studios - Գարրի Nyumenu: Շնորհիվ իր սիրո համար բազմազանության Rust, մի ակնարկ, որը ներկայացվում է հոդվածում, կա մի մեծ շարք օբյեկտների հետ նուրբ մանրամասն. Բացի այդ, խաղը չի զրկվում կանոնավոր լրացումներ եւ բարելավումներ, որոնք ստիպում են զանգվածային նորամուծություններ է gameplay.

բաժին

Ինչպես վերը նշվեց, զարգացումը ստուդիա շատ ուշադիր վերաբերում է ապրանքի, որ հանգեցրել է առաջացման երկու նախագծերի `ժանգ ու ժանգը Փորձարարական: Overview այս ճյուղի նաեւ ներկայացված է հոդվածում: Բաժանումը պայմանավորված էր այն հանգամանքով, որ ընկերությունը համարվում է խաղը անկատար կոդը, եւ այդ որոշումը կայացվել էր անմիջապես այն մասին, ստեղծելով մեկ այլ զուգահեռ ծրագիր:

Կարճ ժամանակ անց ազատ Փորձարարական Մոլեխաղեր համայնքի կիսել. Ի վերջո, դա ներկայացվում է իրեն նրանց առջեւ են երկու բոլորովին տարբեր ապրանքներ նույն անունով - ժանգը. Վերանայում է խաղի ռուսերեն դարձել է նույնիսկ ավելի կիրառելի են, քանի որ շատ խաղացողները ուզում են իմանալ, թե տարբերությունը.

Սկզբում, մասնաճյուղը արդեն ընկալվում է խաղացողներ են ամբողջ խաղի. Փոխարենը, նա համարվում էր մի ծրագիր է փորձարկման համար մշակողների համար:

Շատ խաղացողները զգացի, որ ստեղծումն է բոլորովին նոր նախագծի անիմաստ: Ժանգը էր լավ խաղ է, որը պահանջվում է ազատվել խաբեբաների եւ բարելավված գրաֆիկայի. Սակայն, երկու տարի անց, երբ փորձարարական ստացել էական բարելավումներ, խաղացողները սկսեցին բուժել նրան շատ ավելի լավ, եւ շատերը թողեցին ընդհանրապես բնօրինակը ժանգը.

զարգացում

Ժամանակի ընթացքում, առաջին նախագիծն ամբողջությամբ շրջվել է Rust ժառանգության. Վերանայում է խաղի շարունակվեց պահին, երբ բնօրինակը Ժանգը գրեթե ամբողջությամբ դադարել է ամսաթիվը եւ արդեն լքված են բազմաթիվ խաղացողները:

Սակայն, դա պետք է ասել մի քանի հաճոյանալով բառեր Rust Legacy. Խաղը ունի զարմանալի մթնոլորտ եւ մեծ մշակված մեխանիկա. Մինչդեռ Փորձարարական օժտված գեղեցիկ գրաֆիկա եւ մանրամասն ամեն փոքր բան. Վերանայման Rust խաղը, մենք չենք կարող ասել, որ զարգացումը եւ կատարելագործումը իր տեղը մինչ օրս. Մշակողները պարբերաբար ազատ արձակել թարմացումները, որոնք բերում բարելավումներ ամեն մի մասում խաղի.

gameplay

Հետազոտելով կարեւորում հայտ եւ զարգացման ժանգը, շարունակել ուղղակիորեն gameplay. Հիմնական խնդիրն է, gamer է Survival. Սկսել խաղը տեղի է ունենում մի նվազագույն շարք տարրերի մի մեջքի պայուսակ. Այլ ռեսուրսներ պետք է ստանալ իրենց սեփական. Որպեսզի ոչ թե մահանալ սովից, դուք պետք է որս, եւ կառուցել մի տուն - փայտի արդյունահանման.

Իհարկե, խաղը ավելի հետաքրքիր ու ավելի զվարճալի (եւ ավելի հեշտ է) է խաղալ ընկերների հետ. Խմբի համար շատ ավելի հեշտ է պաշտպանելու է թշնամիների եւ ստանալ սննդի.

The խաղացողը միշտ պետք է զբաղվել մի շարք մարտահրավերների, սովից, ճառագայթման, հարձակվում մարդկանց եւ կենդանիների, եւ այլն:

Հենց սկզբից է խաղի gamer կարող է ստեղծել միայն ամենաանհրաժեշտ իրերը: Սովորել նոր հմտություններ է ստեղծել, պետք է սպանել կենդանիներին, ինչպես նաեւ ստուգել է chests.

մնացուկ

Ի ցերեկը խաղացողը ոչինչ վախենալ, եւ դուք կարող եք ազատորեն ուսումնասիրել տարածքը եւ հավաքել ռեսուրսներ: Սկզբունքորեն, այս գործընթացը շատ նման է հայտնի խաղի Minecraft. Մութ ժամանակ ավելի լավ է սպասել մի ապահով տեղ. Ժամը մթնշաղ, որ zombies, սկսում են թափառել եւ ստանալ որեւէ ռեսուրսների շատ դժվար. Որքան ավելի շատ դուք կարող եք տեսնել մի հեռավորության վրա, ոչ ավելի մետր: Սակայն, եթե դուք կգտնեք ինքներդ է մութ, չեն հուսահատություն. Ի գույքագրման կա ջահ, որը լույս ճանապարհը:

Է խաղի կան տարբեր գործոններ, որոնք ազդում վիճակը բնույթի: Խուսափել ճառագայթում եւ սառը բավականին պարզ է, բայց սովը է պայքարել դժվար է. Միշտ պետք է որս, եւ հավաքել ուտելիք. Հետո հասնելով կրիտիկական մակարդակը սովի բնույթի մահանալ:

Արհեստի

Իսկ խաղի, դա բավականին բազմազան է: Հնարավոր է ստեղծել շատ տարբեր բաներ, սկսած ապրանքների համար տուն, զենքի. Ի վաղ փուլերում խաղի կունենա բավական դժվար է. Սակայն, երբ խաղացողը հայտնվում առավել օգտակար գործիքների - կացինը, քլունգ, եւ այլն, դա դառնում է շատ ավելի հեշտ է.

Ժանգը ռեսուրսները սահմանափակ են: Օրինակ, բնույթը չի կարողանա կորզել է ծառից ավելի քան ինը վահանակների. Ընդհանուր առմամբ, արտադրությունը փայտի հաճախ վերածվում է բավական բարդ խնդիր է: Երբեմն խաղացողը իրականացնում, եւ նա հայտնվում է մի թփերում, իսկ երբեմն անապատում, որտեղ կան գրեթե ոչ մի ծառ: Այն քարը, որ շատ ավելի հեշտ է. Նա գալիս է ամբողջ գրեթե ամենուր, սակայն այն պահանջում է քլունգ հանքարդյունաբերությունը:

Այլ ռեսուրսներ են ավելի քիչ տարածված, եւ նրանց արտադրությունը հաճախ անհրաժեշտ է օգտագործել լրացուցիչ գործիքներ. Նրանք հաճախ ստիպված են պայքարել համար հազվագյուտ իրերի հետ, այլ խաղացողների.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.