ՀամակարգիչներՀամակարգչային խաղեր

Արքայադուստր Շողորաթը: «Մոռացում». Բնույթի բնութագիրը եւ պատմությունը

«Oblivion», ինչպես եւ սերիայի բոլոր խաղերը, հաճելի է երկրպագուներին հետաքրքիր առաջադրանքներով, որոնք դարձնում են վիրտուալ իրականության ուսումնասիրման հետաքրքիր ձեռնարկություն: Ոչ թե տիեզերքի վերջին դերը խաղում է Daedra Princes- ի աստվածներին նման առեղծվածային արարածներ: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ, որոնք անընդհատ կիրառվում են, ազդելով մարզի բնակիչների կյանքի վրա: Այլ իշխանների թվում կա «Մոռացում» խաղի «Շողորտ» խաղի երկրպագուների շրջանում ամենատարածվածը: Դրա հետ կապված խնդիրն անցնելը որոշ խաղացողների համար դժվարություններ է առաջացնում:

Ինչ է այս բնույթը:

Շողորաթը խելագարի արքայազնին է, հասկանալու համար, թե ինչ արարքի բնույթը դեռ չի հասել: Oblivion- ում նրա թագավորությունը կոչվում է «Crazy House», եւ միեւնույն ժամանակ կրում է երկրորդ անունը, Daedra Prince- ի Իմպերիալ մարդահամար, կամ այլ կերպ Shivering Isles. Նրա վերահսկողության տակ գտնվող տարածքները բաժանված են երկու կիսաեզրափակիչ `ֆանտաստիկ եւ գեղեցիկ հողատարածք Mania եւ միջամտության ահավոր ճահիճ: Շողորաթը ընդգրկված է մի շարք Daedric princes- ի մեջ, որի կենսական գործառույթները կարող են ազդել Aedra- ի կյանքի վրա:

Բնույթի պատմությունը լիովին բացահայտվում է «Տագնապային կղզիների» կողմից, «Մոռացության» նորաձեւություն: Շողորաթը այնտեղ ներկայացված է որպես «Ժիգգալագ» - ի պատվավոր պալատ: Նա ասում է, որ մեծացել է սովորելու իշխելու եւ այդ գործընթացին տրվել է, որ մյուս Daedra Princes ոչ միայն նախանձում էին, այլեւ վախենում էին աճող ունակությունները: Այնուհետեւ նրանք հայհոյեցին Ջիգգալագին, ստիպելով գոյություն ունենալ Շողորաթի մարմնավորման մեջ, որը նա իսկապես ատում էր: Յուրաքանչյուր դարաշրջանի ավարտի մոտեցմամբ, իշխանը թույլ է տալիս վերադառնալ իր նախկին տեսքին եւ վերադարձնել իր հողերը, այս միջոցառումը կոչվում էր «Գորշ» մարտ: Սակայն, անմիջապես հետո, Ջիգգալագ կրկին դարձավ Շողորաթ եւ կրկին քանդում է տարածքը քաոսի մեջ: Խաղացողը հրավիրվում է դադարեցնել այս ցիկլը `գորշ մարտին հաղթանակ տանելու արքայազնին: Այսպիսով, Ջիգգալագը ազատվում է անեծքից եւ մնում է իսկական վիճակում, եւ գլխավոր դերը գլխավոր դերը գլխավորում է Շողորաթի տեղը:

Շողորաթի գործը

«Մոռացում» եւ առանց լրացումներ առաջարկող խաղացողը կարող է ծանոթանալ «Խելագարի իշխանին»: Սկսելու համար խաղացողը պետք է հասնի երկրորդ մակարդակի: Այնուհետեւ գնացեք Շողորատի սրբավայրը: «Oblivion» - ը մեծ տարածություն է, եւ ոմանց համար դա հեշտ չէ: Արգելավայրը գտնվում է Կրիրոդիիլի հարավային կեսին, մեջտեղում, Լեվին եւ Բրավիլը: Անդրադառնալով Շողորատի գլխավոր հետեւորդ Ֆերունին, հերոսը սովորում է, որ պատշաճ առաջարկը բաղկացած է գազարից, մանվածքից եւ փոքր քարե ցնցուղից: Առաջին եւ վերջին բաղադրիչները հեշտությամբ կարելի է ձեռք բերել ցանկացած քաղաքում, այդ ամենը արժե տուգանք: Yarn- ը խորհուրդ է տալիս փնտրել մայրաքաղաքի աղքատ բնակավայրերում տեղադրված պարկեր եւ տուփեր:

Սահմանային անցակետը

Գլխավոր դերը խաղացող դերասանին կառաջարկվի կատարելու հնագույն մարգարեությունը, որտեղ Սահմանապահի ժողովուրդը հավատում է: Երբ հասնում է իր նպատակակետին, նա պետք է գտնի տեղական շաման եւ խոսի նրա մասին, որ Շողորաթը վստահված է: «Oblivion» - ը հանճարեղ չէ սովորել մարդկանց հետ, այնպես որ քաջիտը շատ զարմացած է հերոսի գիտելիքների վրա եւ կփորձի պարզել, թե արդյոք նա սովորել է ակադեմիայում: Հետագայում շարունակելու համար հարկավոր է սխալ պատասխան տալ: Դրանից հետո, Ri'Bassa- ն ասում է, որ մարգարեության կատարման առաջին երկու նախադրյալներն են առնետների ներխուժումը եւ անասունների մահը: Հերոսի կողմից պահանջվում է նպաստել նրանց տեսքին: Եթե դուք նորից խոսում եք Խաջիիթի հետ, նա լրացուցիչ տեղեկատվություն կտրամադրի, խորհուրդ կտա գիշերել տեղական պանդոկում անցկացնել եւ նայել այն պանրի հավաքածուին, որը տեղական հյուրատուն այնտեղ հավաքված է: Մտնումից հետո հերոսը պետք է խոսի կնոջ հետ: Նա ուրախությամբ կընդունի այն ամենագեղեցիկ պանրի մասին, որը ունի վրեժ:

Առաջին նշանը `առնետների ներխուժումը

Շողորաթի նման բնորոշիչը շատ հեշտ չէ: «Մոռացում» -ը ստիպելու է խաղացողին մտածել իր գլխում, նախքան նա կարող է հասնել իր նպատակին: Ուշադրություն դարձնելով շամանի խոսքերը եւ հյուրանոցի պարծանքը, կարելի է հասկանալ, որ հաջորդ նպատակն է լինելու «քաղցր» պանրի առեւանգումը: Այն հոտ է գալիս զզվելի: Հաջորդը, դուք պետք է զոհասեղանին դնեք պանդոկի մոտակայքում կրակի վրա կախված բաճկոն գլխարկով: Դրանից հետո կրծողները կհայտնվեն: Kajit-shaman խուճապ է, նա կփորձի ազատվել վնասատուների, նետել նրանց վրա թույն. Դա սխալ չի լինի, եթե խաղացողը որոշի վերցնել այն:

Երկրորդ նշանը `անասունների մահը

Այնուհետեւ դուք պետք է անցնեք երկրորդ նախադրյալ: Քաղաքի հարավային մասում ոչխարների հոտ է արածեցնում, դա նրանց հերոսն է, որը պահանջվում է ոչնչացնել: Դա անելու համար դուք կարող եք ընտրել ցանկացած հարմար մեթոդ: Դուք կարող եք նետել առնետի թույնը կենդանու սնուցող մեջ, կամ գնալ մեկուսացված վայրում եւ նկարահանել ոչխարներին աղեղից: Եթե զգույշ չեք զգում, հերոսը կարող է տեսնել տեղացիներից մեկի կողմից եւ զանգահարել պահակին: Շողորտը («Մոռացում») հենց այդպես էլ չի երեւում:

Մարգարեության կատարում

Ի վերջո բոլոր կենդանիները մահանում են, երկխոսությունը սկսվում է հերոս Շողորաթից: «Oblivion» - ը երբեմն անակնկալներ է մատուցում այնպիսի խաղացողների հետ, ինչպիսիք են սյուժեն: Prince Daedra- ը գովասանքի է արժանացնում անհանգստացնողի աշխատանքը, այնուհետեւ նա կուղարկի նրան կենտրոնի կենտրոն, որպեսզի նա բաց չի թողնի հիմնական զվարճալի: Շաման արդեն սկսել է խենթանալ: Հիմնական գծերը կտեսնեն եզակի տեսարան `երրորդ նախապայմանը` մարգարեության կատարման համար, որը Ինքնության իշխանը կներկայացնի:

Շողորտը անձրեւ է բերելու քաղաքի վրա, իրական այրվող շներից, խաժիները խուճապի են մատնում, վախենալով, որ իրենց ռասայի գոյության վերջին օրը եկել է, ինչպես խոստացել էր մեկ անգամ:

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.