Արվեստ եւ ժամանցԿինո

Թե ինչպես կարելի է ստեղծել հատուկ էֆեկտներ ֆիլմերում.

Ժամանակակից կինոն անհնար է պատկերացնել առանց տպավորիչ տեսարանների, որոնք ստեղծվում են, օգտագործելով հատուկ էֆեկտներ. Դա այն է, թե ինչ է դա հնարավոր է իրականացնել դիտողին մեջ Ֆանտազիա աշխարհների, վերափոխել անճանաչելիորեն սահմանում եւ ֆիլմի հերոսների. Եկեք սովորենք, թե ինչպես պետք է ստեղծել հատուկ էֆեկտներ ֆիլմերում: Լուսանկարներ, որոնք ցույց իրականացումը առաջադեմ տեխնոլոգիաների նկարահանման ֆիլմերի, կլինի նաեւ նայում նյութական.

A համառոտ պատմությունը

Մեկնակետն է ստեղծման հատուկ էֆեկտների համարվում է գրավել երեւակայությունը 1977 թ. Այն էր, այս պահին լայն էկրանների դուրս առաջին մասում սաստիկ հաջող արտոնություն, «Աստղային պատերազմներ»: Շնորհիվ նորարարական գաղափարների տաղանդավոր կինոռեժիսոր Ջորջ Լուկասը, հանդիսատեսը կարողանում էր տեսնել, որ առաջին անգամ իրատեսական մարտերի արտաքին տարածության մեջ, ծանոթանալ, ինչպես նաեւ անհայտ աշխարհների, արտառոց բնակիչների հեռավոր մոլորակների, ինչպես նաեւ վայելել պայքարում է լեգենդար lightsaber. Breathtaking ծագմամբ ստեղծողները ֆիլմի կարող է իրականացվել են superimposing պատկերները վերցված է կապույտ էկրաններին: Հսկայական spaceships եւ այլ մեծածավալ օբյեկտների ստեղծում է կրակել մանրանկարչության մոդելներ.

Որ դասալիք հաջողություն պատկերված «Աստղային պատերազմներ» Ջորջ Լուկասը հրում է ստեղծելու գաղափարը ամբողջ ստուդիա, որը կոչվում է Արդյունաբերական Light եւ Magic, որի անձնակազմը զբաղվում է զարգացման եւ իրականացման գործում նորարարական հետեւանքների: Ավելի ուշ զարգացումները ընկերության ներգրավված են եղել նկարահանման բլոկբաստերային, ինչպիսիք են, «Jurassic Park», «Տերմինատոր 2: Դատաստանի օրը»:

animatronics

Ինչպես են հատուկ էֆեկտներ ֆիլմերում, ստեղծել մի ֆանտաստիկ լսարանը թվում էր իրական: Սա հասնել օգտագործման animatronics: Էությունը տեխնոլոգիաների - ի նախապատրաստման մոդելների բջջային robotic օբյեկտների. Stivenom Spilbergom գաղափարը առաջին անգամ իրականացվել է `տեսանկարահանմամբ նկարը« Jurassic Park »1993 թ. Այստեղ, միայն մի փոքր մասն է տեսարանների, որոնք ներառում են դինոզավրեր ստեղծված կիրառման միջոցով համակարգչային գրաֆիկայի. Հիմնական շեշտը դրվում է ռեժիսոր օգտվել է animatronics ու լուսանկարել մարդկանց կենդանիների տարազներով.

նկարել դեկորացիա

Սկզբին անցյալ դարի է ֆիլմերում դարձել լայնորեն դիմում է ընդունելության, որը հայտնի է որպես matte նկարչություն. Այդ ժամանակ, նույնիսկ համակարգչային գրաֆիկա այնտեղ: Հետեւաբար, ապա հետին պլանի որը օգտագործվում է, երբ նկարահանում ֆիլմերը, իսկ արվեստագետները ստիպված է նկարել ձեռքով: Խնդիրն էր պատրաստել անիմացիոն backgrounds, kotoryeorganichno զուգորդվում props եւ չի մտնի դիսոնանս հետ պատկերների դերակատարների:

Մեխանիկա ստեղծման անիմացիոն դեկորացիա էր ակտիվ օգտագործվել, մինչեւ 90-ականների վերջին: Այսօր, նման ընդունելություն դիմում պակաս հաճախ. Ի վերջո, այդ matte կտավը փոխարինվել են թվային հետեւանքների:

Motion Սեւեռել

Թե ինչպես անել, որ հատուկ էֆեկտներ ֆիլմի. Այսօր, մեկը ամենատարածված տեխնիկայի նկարահանումներ է հօգուտ շարժման գրավման: Էությունը տեխնոլոգիաների հետեւյալն է. Կատարող հագուստի մի հատուկ կոստյում ծածկված բազմաթիվ սենսորների. Վերջին զեկույցները տրամադրել մարդու շարժումները մեջ մի համակարգչի համար. Շնորհիվ տվյալների վրա էկրանին, շարժվող եռաչափ մոդելը ստեղծվում.

Առաջին անգամ է միջնորդությունը գրավումը տեխնոլոգիան արդեն հաջողությամբ իրականացվում է նկարահանման առաջին մասում տրիլոգիա, «Տերը օղակների»: Golum բնավորությունը, մի դեր, որը հանդես է եկել հանրահայտ բրիտանական դերասան Էնդի Սերկիսը, ակտիվորեն համագործակցել միջավայրի եւ այլ կերպարների շնորհիվ միջնորդությունը գրավման. Յուրաքանչյուր տեսարան դերասան միաժամանակ նկարահանվել է ավելի քան մեկ տասնյակ տեսախցիկների. Բացի այդ, հիման վրա ձեռք բերված պատկերների է ստեղծել միասնական եռաչափ մոդելը, որը իրատեսորեն փոխանցելու ոչ միայն շարժումների դերասանի, այլեւ մի կենդանի դեմքի արտահայտություններ:

Նոր առաջընթաց տեխնոլոգիաների զարգացման ընթացքում տեղի է ունեցել նկարելուց է blockbuster «Ավատար» տնօրենի Dzheymsa Kemerona: Ստեղծել առավել believable Անձնավորություններ դեմքի արտահայտություններ դերասանների այդ շարժումները իրենց մարմինների եւ ձայնի են արձանագրված միաժամանակ. Այսպիսով, ստեղծողները նկարների էին առաջին անգամ պատմության մեջ կինոյի ստեղծել իսկապես իրատեսական համակարգչային նիշ. Մի օրինակ է, թե ինչպես է նման հետեւանքների են իրականացվել ֆիլմում, առաջ եւ հետո, դա հնարավոր է տեսնել լուսանկար, պատկերազարդ ստորեւ.

Bullet Time

Այն ժամանակ, իսկապես եզակի եւ նորարարական հատուկ էֆեկտներ ֆիլմի կարողացավ իրականացնել Wachowski եղբայրներին տնօրեն պաշտամունքի blockbuster «The Matrix" Թվում տասնյակ օրիգինալ լուծումներ, որոնք խնդրել են կինոգործիչներին ընթացքում նկարահանումների, հատուկ ուշադրություն պետք է ողջունելի է, որը հայտնի է որպես Bullet Time (Bullet Time): Directed by ֆիլմի տեղադրված է կայքում մի քանի տասնյակ տեսախցիկների. Վերջերս միաժամանակ նկարահանվել մարդ է այդ քայլին մի լայն անկյուններից: Այսպիսով, հեռուստադիտողը այնպիսի տպավորություն է, որ օպերատորը շարժվում շուրջ դերասան, քանի որ նա փորձում է խուսափել փամփուշտ աշնանը: Ավելի ուշ, նմանատիպ ազդեցությունները ֆիլմի բազմիցս օգտագործվել այլ ռեժիսորների:

համակարգչային գրաֆիկա

Առաջին ամբողջությամբ համակարգչային գծերը հայտնվեց առջեւ լսարանի վրա էկրանին է 1985 թվականին նկարահանվեց «Երիտասարդ Շերլոք Հոլմս»: Պատրաստումը մոդելային ghost ասպետի, որ բաղկացած բեկորների եկեղեցական վիտրաժներ ապակե պատուհանների, սկսած կինոգործիչների տեւել է ավելի քան վեց ամիս:

Ժամանակակից ծրագրային թույլ է տալիս իրականացնել համակարգչային մշակված պատկերները բացարձակապես բոլոր հերոսների. Շատ զարդեր են պայմանավորված hromakey - նկարելուց տեսարաններ վրա կանաչ ֆոնի վրա: Նման հատուկ էֆեկտներ ֆիլմերում թույլ է տալիս dorisovyvat տարբեր ծագում հետեւում դերակատարների կլինեն տեղադրման փուլում եւ Գրառման վերամշակման ժապավենը:

Մի վառ օրինակ է օգտագործման «կանաչ էկրանի» հայտնվում է պատկերը »Sin City»: Ի Սույն ֆիլմում, բացարձակապես բոլոր կադրերը նկարահանված այս ֆոնի վրա եւ զարդեր հետեւանք են իրականացման ժամանակակից համակարգչային գրաֆիկայի.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hy.birmiss.com. Theme powered by WordPress.